
Adobe Substance 3D Painter(三維紋理繪制軟件)
詳情介紹
Substance 3D Painter是Adobe推出的一款專業(yè)三維紋理繪制軟件,廣泛應(yīng)用于游戲、影視與設(shè)計(jì)領(lǐng)域。它提供直觀的PBR(物理渲染)工作流程,支持多通道貼圖繪制、智能材質(zhì)生成與動(dòng)態(tài)筆刷系統(tǒng),用戶可直接在3D模型上實(shí)時(shí)繪制顏色、粗糙度、金屬度等紋理。Adobe Substance 3D Painter軟件內(nèi)置豐富的材質(zhì)庫,同時(shí)支持自定義資源導(dǎo)入與編輯,幫助藝術(shù)家高效創(chuàng)建高質(zhì)量、寫實(shí)風(fēng)格的材質(zhì)效果。此版本支持中文語言,歡迎有需要的朋友免費(fèi)下載使用!
Substance 3D Painter安裝教程
1、首先安裝好Substance 3D Painter程序
2、運(yùn)行注冊(cè)機(jī)
3、點(diǎn)擊【Path】,彈出對(duì)話框,找到軟件安裝目錄位置,選擇Adobe Substance 3D Painter打開,點(diǎn)擊【Search】開始搜索文件
4、正在搜索文件中,稍等
5、點(diǎn)擊【Patch】正式破譯
6、等待片刻激活成功,點(diǎn)擊右上角的X關(guān)閉
軟件特色
1、為3D創(chuàng)作注入生命力
為您提供 3D 貼圖所需的全部功能,從高級(jí)筆刷到自動(dòng)適配各種形狀的預(yù)設(shè)遮罩,為您開啟 3D 世界創(chuàng)作新體驗(yàn)。
2、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
Substance 3D Painter 廣泛用于游戲、影視制作、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、時(shí)尚和建筑等行業(yè),是各屆創(chuàng)意專業(yè)人士的首選的 3D 材質(zhì)應(yīng)用程序。
3、充分的創(chuàng)作自由
從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到寫實(shí)風(fēng)格游戲、視覺效果,再到風(fēng)格化動(dòng)畫等項(xiàng)目,Substance 3D Painter 幫助您高效實(shí)現(xiàn)所需的 3D 視覺效果。
4、智能工具增強(qiáng)藝術(shù)效果
智能材質(zhì)可適用于任意三維模型,呈現(xiàn)逼真的表面細(xì)節(jié)或磨損效果。預(yù)設(shè)遮罩適配各種形狀,動(dòng)態(tài)筆刷修改即時(shí)實(shí)現(xiàn)。
5、所見即所得
先進(jìn)的視窗功能實(shí)時(shí)顯示您的所有藝術(shù)決策。在具有先進(jìn)照明和陰影效果的復(fù)雜材質(zhì)上進(jìn)行設(shè)計(jì)迭代,使 3D 貼圖變得更有創(chuàng)意和輕松。您還可以在路徑追蹤模式下進(jìn)行模型預(yù)覽。
6、非線性工作流程
Substance 3D Painter 中,每個(gè)動(dòng)作筆畫都會(huì)被記錄下來,并可以隨時(shí)重新計(jì)算。 這意味著您可以隨時(shí)改變項(xiàng)目的分辨率,而不會(huì)降低質(zhì)量,甚至可以修改現(xiàn)有的筆觸。
軟件功能
1、PBR(Physically Based Rendering)工作流:Substance 3D Painter支持PBR工作流程,以達(dá)到更真實(shí)的渲染效果。用戶可以通過直觀的界面設(shè)置物理屬性,如金屬度、粗糙度、反射率等。
2、強(qiáng)大的紋理繪制工具:軟件提供豐富多樣的紋理繪制工具,包括畫筆、橡皮擦、填充、噴槍等,使用戶能夠在模型表面直接繪制和修改紋理。
3、材質(zhì)貼圖庫:Substance 3D Painter內(nèi)置了大量的材質(zhì)貼圖庫,用戶可以自由選擇不同的紋理材質(zhì),并進(jìn)行調(diào)整和定制。
4、圖層系統(tǒng):軟件支持圖層系統(tǒng),用戶可以像在圖像編輯軟件中一樣在模型表面添加、疊加和調(diào)整多個(gè)圖層。這樣可以更方便地對(duì)紋理進(jìn)行管理和修改。
5、實(shí)時(shí)預(yù)覽和交互式渲染:軟件提供實(shí)時(shí)預(yù)覽功能,讓用戶能夠?qū)崟r(shí)查看紋理的效果。此外,Substance 3D Painter還支持交互式渲染,可以在軟件內(nèi)直接呈現(xiàn)高質(zhì)量的渲染效果。
6、兼容性和集成性:Substance 3D Painter與其他3D軟件和引擎兼容,可以與諸如Unity、Unreal Engine等軟件無縫集成,方便藝術(shù)家在不同平臺(tái)上使用。
Substance 3D Painter新增功能
1、新增的3D路徑系統(tǒng)可沿著引導(dǎo)曲線繪制紋理,然后編輯筆刷
Substance 3D Painter 9.0中主要新增的功能就是這個(gè)3D路徑系統(tǒng),它可以沿可編輯的引導(dǎo)曲線將繪制筆刷應(yīng)用于模型。
可以通過在視口中單擊三維模型的表面,然后在模型表面畫出一條Bezier曲線,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)沿曲線應(yīng)用繪制筆刷效果。如果畫的是一條閉合的曲線,那么系統(tǒng)將創(chuàng)建一個(gè)無縫重復(fù)的紋理。
工作流程是非破壞性的,筆刷特性和曲線本身始終保持可編輯狀態(tài),從而可以重塑或更改現(xiàn)有繪制筆刷的外觀。
除了繪制,用戶還可以沿路徑擦除或涂抹現(xiàn)有的繪制層。可以使用新的3D路徑系統(tǒng)來創(chuàng)建或編輯遮罩層以及繪制層;并且支持其他標(biāo)準(zhǔn)繪畫特征,如對(duì)稱和動(dòng)態(tài)筆劃。
2、更新Dynamic Strokes
此外,更新了Dynamic Strokes系統(tǒng),該系統(tǒng)可沿筆刷長(zhǎng)度更改筆刷特性。
新功能包括定義用于筆劃開始、中間和結(jié)束的選項(xiàng);以及筆刷的大小和間距特性。
3、其他變化:新增基礎(chǔ)材質(zhì),更好地處理glTF和USD文件
9.0版更新了默認(rèn)基礎(chǔ)材質(zhì)。遺留材質(zhì)仍然可以通過Adobe的在線Substance 3D資源庫獲得。
其他更改包括重新加載glTF文件時(shí)更新庫中紋理的選項(xiàng)?,F(xiàn)在還可以在以USD格式導(dǎo)出文件時(shí)添加項(xiàng)目路徑信息;USD格式的項(xiàng)目創(chuàng)建和配置參數(shù)現(xiàn)在可用于Python腳本。
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