貪婪洞窟正版雷霆手游
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詳情介紹
貪婪洞窟1是由雷霆游戲出品的一款可玩性極高的生存探險(xiǎn)類手機(jī)游戲。游戲采用美漫式線繪風(fēng)格,整體風(fēng)格比較陰森詭異,同時(shí)游戲結(jié)合了冒險(xiǎn)、策略、動(dòng)作、解謎等多種元素,玩家的目標(biāo)就是打怪、升級和獲得裝備及穿裝備繼續(xù)打怪。貪婪洞窟共有2種難度,100層隨機(jī)地形洞窟,60多種不同的怪物和BOSS。玩家將獲得角色養(yǎng)成、裝備收集、裝備養(yǎng)成、擊殺BOSS等等成就。在游戲中,玩家將扮演一名魔法師,進(jìn)入神秘的地下洞窟尋找可以提升自身實(shí)力的寶藏,而洞窟中遍布的怪物卻常常擋在寶藏前面。樹妖、異鼠、惡魔和隱藏的陷阱都讓人防不勝防。
貪婪洞窟1游戲內(nèi)消滅怪物會(huì)收獲魔法師提升實(shí)力需要的寶物,而寶箱中也常常藏著魔法師們不愿錯(cuò)過的驚喜。借由這些寶物掉落,你可以把自己裝備強(qiáng)大起來,以面對下一層更具難度的冒險(xiǎn),甚至挑戰(zhàn)守在前路的難度Boss。 但是玩家需要注意一點(diǎn),貪婪洞窟有一條每個(gè)魔法師都必須遵守的暗黑規(guī)則:死亡將帶走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),此時(shí)你將一無所獲。這次洞窟冒險(xiǎn)辛苦打怪升級的經(jīng)驗(yàn),守財(cái)奴般積攢的金幣,讓你欣喜若狂的頂級寶物,都將伴隨你的死亡埋葬。只有拿到“逃跑卷軸”的人,才可以借由返回城鎮(zhèn)。而返回時(shí),只有金色以上品質(zhì)的道具才可以帶出!
游戲特色
1、探索隨機(jī)洞窟
你永遠(yuǎn)不知道下一層洞窟會(huì)有什么——寶藏、迷霧、陷阱、密室?還是強(qiáng)大首領(lǐng)?游戲中充滿了不確定性,玩家只有依靠自己的計(jì)謀與膽量,才能以最小的犧牲換取最大的收獲。
2、找尋卷軸,及時(shí)逃脫
逃脫卷軸是你離開洞窟唯一的物品,請務(wù)必盡快找到它!因?yàn)樵诙纯邇?nèi)死亡后你將一無所獲——所有辛苦打怪升級的經(jīng)驗(yàn)、守財(cái)奴般積攢的金幣、讓你欣喜若狂的頂級寶物都將伴隨你的死亡埋葬。
3、寶箱遍地也暗藏殺機(jī)
在洞窟中有許多奇珍異寶等你發(fā)現(xiàn),密室寶藏更不能錯(cuò)過。但是要小心那些看守寶藏的怪物,它們可是等著你上鉤呢!甚至還有偽裝成寶箱的怪物,讓你防不勝防!
4、角色養(yǎng)成,裝備收集
在洞窟中消滅怪物能提升角色等級,合理分配屬性點(diǎn)與技能點(diǎn)將讓你更加從容面對洞窟的危險(xiǎn);升級、改造、附魔、點(diǎn)金你的裝備,以面對更具難度的探險(xiǎn),甚至挑戰(zhàn)邪惡首領(lǐng),解開埋藏在洞窟的無盡秘密!
5、寵物相伴,一起冒險(xiǎn)
全新上線寵物系統(tǒng),冒險(xiǎn)之旅不再孤獨(dú)!在冒險(xiǎn)的旅途中,你將會(huì)在不同的際遇下,遇上這些寵物。它們各具特色,也有專屬自己的獨(dú)特能力,帶上它們一起去冒險(xiǎn)吧!
戰(zhàn)斗技巧
1、首先,戰(zhàn)斗是發(fā)生在洞窟內(nèi),所以,先進(jìn)入洞窟吧。
2、然后,洞窟內(nèi)有很多小怪獸,跟他們接觸,就能觸發(fā)戰(zhàn)斗。
3、在戰(zhàn)斗中,需要時(shí)刻注意自己的生命值,死亡懲罰在《貪婪洞窟》中可是很嚴(yán)重的。
4、在戰(zhàn)斗中,需要合理使用技能與分配魔法值,如果在需要使用技能的時(shí)候“OOM”,是一件非常讓人惱火的事情。
5、在《貪婪洞窟》中,技能的搭配也是一件很重要的事情。
貪婪洞窟法師流派介紹
——游戲中的法師大致依照不同的技能加點(diǎn)分為兩個(gè)流派,分別為冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加點(diǎn):
①、火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2) 打法:
①、基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。
②針對一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。
③、冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來回復(fù)血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個(gè)技能,水元素耗藍(lán)太高不建議頻繁釋放。
3)注意事項(xiàng):
①、冰彈封印效果對守門員和boss無效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實(shí)屬浪費(fèi)。
②、火星和災(zāi)禍的引爆標(biāo)記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會(huì)刷新時(shí)間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。
③、血量過低的情況可以進(jìn)怪開魔法盾 ,再冰彈火星災(zāi)禍來回復(fù)血量,不開盾要控制好血線。
4)總結(jié):
①、冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍(lán)較為平緩,打怪有多種應(yīng)對方式,比吞噬法更加靈活能面對更多變的情況。
②、缺點(diǎn):血線控制不當(dāng)容易暴斃(雖然點(diǎn)了無敵可以茍住一次),耗藍(lán)比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍(lán)不是掉藍(lán)),貨真價(jià)實(shí)的戰(zhàn)斗法師(一個(gè)技能一個(gè)平普攻,攻擊力還是有點(diǎn)用的)
③、喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。
二、吞噬法篇
1)技能加點(diǎn):
①、常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 法力汲取 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術(shù) 洪流 魔法盾 神之庇護(hù) 災(zāi)禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強(qiáng)化體質(zhì)。
2)打法:
①、兩種吞噬法打怪時(shí)基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因?yàn)橥淌珊秃榱魍淌纱蛲耆蝹筮€會(huì)有一段時(shí)間的釋放動(dòng)作,但不會(huì)產(chǎn)生傷害,所以這時(shí)候需要用火星來取消后搖。
②、對于傷害高難度大的守門員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個(gè)技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達(dá)到輸出和回血的雙重目的。
③、攻略boss時(shí)吞噬法的打法也是十分簡單,如果魔法盾抗的時(shí)間夠長就依靠釋放水元素和吞噬術(shù)一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時(shí)間過長的水元素,利用吞噬術(shù)和火星的組合進(jìn)行輸出。
3)注意事項(xiàng):
①、吞噬法的主要輸出技能后搖嚴(yán)重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時(shí)間來達(dá)到最有效的輸出目的。
②、如果在吞噬術(shù)釋放過程中魔法盾被打破,一定要第一時(shí)間打斷吞噬技能補(bǔ)上魔法盾后再進(jìn)行輸出,保護(hù)自己的血量處于安全線。
③、吞噬法的打法過于簡單無聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??
4)總結(jié):
①、吞噬法可以說是整個(gè)游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點(diǎn)是安穩(wěn),缺點(diǎn)也是過于安穩(wěn),過于無聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個(gè)各方面較強(qiáng)短板不明顯的簡單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲多職業(yè)設(shè)計(jì),關(guān)卡挑戰(zhàn)模式也會(huì)帶給每個(gè)玩家極為獨(dú)特的闖關(guān)感受。
2、畫風(fēng)非常精致,而且有著不少關(guān)卡等你加入其中進(jìn)行更精彩的冒險(xiǎn)互動(dòng)。
3、相信在地牢世界里會(huì)遇到各種不同的挑戰(zhàn),玩法上也會(huì)帶來極為震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、挑戰(zhàn)關(guān)卡獲取強(qiáng)力裝備,各種稀有屬性帶給角色能力提升還是很給力的。
5、真實(shí)的地牢世界,超多好玩的冒險(xiǎn),不斷開放的挑戰(zhàn)都將為你帶來新的驚喜。
更新日志
v6.0.5版本
新增寵物-齊天小圣
游戲截圖
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