《權(quán)力與紛爭(zhēng)》侍從推薦攻略
2020-12-21156次佚名
在權(quán)力與紛爭(zhēng)中,玩家城堡等級(jí)為1級(jí)時(shí)就可以解鎖侍從系統(tǒng)了,區(qū)別于其他游戲系統(tǒng),侍從系統(tǒng)的玩法更加豐富,侍從有很多,一共有稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)三個(gè)等級(jí)。很多玩家不知道什么侍從厲害,怎么選擇合適的侍從?今天小編就給大家?guī)?lái)了權(quán)力與紛爭(zhēng)侍從推薦攻略,一起來(lái)看看吧!
首先,我勸大家理性消費(fèi)。隨從是最大的一個(gè)坑,慎重!
概述:SAB三種玩家都會(huì)面臨隨從選擇,但是道理是相同的。我僅分條列出,自行判斷。
1、抽到金色信物務(wù)必留著,你無(wú)法合成。
2、基本上每一個(gè)藍(lán)色隨從都對(duì)應(yīng)紫色的某個(gè),這些寧可要紫色,不要分解紫色換藍(lán)色,也不要升級(jí)藍(lán)色。(血淚教訓(xùn))
3、藍(lán)色也有性價(jià)比高的。
4、順便帶一嘴,打書(shū)的時(shí)候從低級(jí)往高級(jí)打(同夢(mèng)幻),任何品質(zhì)的主動(dòng)技能書(shū)都無(wú)比珍貴,不要一時(shí)腦熱用掉。
推薦隨從:僅僅說(shuō)個(gè)人覺(jué)得很強(qiáng)的或者性價(jià)比高的。
金色:

弓箭手還是主流玩法,套路一般,求穩(wěn)就選這個(gè)。

全游戲唯一的減傷隨從,減傷50%等于血量提升100%。槍兵的屬性非常均衡,有這個(gè)隨從可以玩鐵頭流戳人城堡,很強(qiáng)。(某大佬用這種鐵頭沖鋒,覺(jué)得好用ID都改成鐵頭了)強(qiáng)但是比較極端,必須要有一定套路和充值量,配合紫色近戰(zhàn)隨從更佳。

這個(gè)就是我換的了,親身經(jīng)驗(yàn)告訴你,主動(dòng)性強(qiáng)團(tuán)隊(duì)很強(qiáng)。一星就有(22.5%+22.5%)*3=135%,沒(méi)有任何一個(gè)隨從帶來(lái)的加成比他高,可以媲美槍兵隨從。當(dāng)然那個(gè)駐守的沒(méi)推薦,是因?yàn)槿思覀刹槟阋豢词沁@個(gè)不打了,主動(dòng)性比較差。當(dāng)然選這個(gè)隨從對(duì)自身0提升,做好為團(tuán)隊(duì)犧牲的準(zhǔn)備。
紫色:

妥妥的守家必備。好幾次一打三不光基于城防,還有這個(gè)優(yōu)質(zhì)的隨從?;旧蠐Q了這個(gè)就扔在家里,可以配合弓箭的軍團(tuán)技能、凈化,做到無(wú)腦守家,而且不必影響你出征的隨從選擇。

看,這個(gè)就是槍兵的鐵頭套路必備的隨從。面板很好看,但是不是很通用,求穩(wěn)的別換。

首次必?fù)Q?。傩灾幸?guī)中矩,但是很穩(wěn),配合弓箭手有不俗的表現(xiàn),求穩(wěn)的換。
藍(lán)色:

藍(lán)色刷野神器,必須要換,盡快升滿級(jí)。
常規(guī):




因?yàn)槌菈訌?qiáng),且攻守雙方唯一的區(qū)別就是城墻。關(guān)于工程、城防耐久的酌情換。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的權(quán)力與紛爭(zhēng)侍從推薦攻略,希望對(duì)各位領(lǐng)主有所幫助。更多精彩內(nèi)容可以下載游戲體驗(yàn)!
權(quán)力與紛爭(zhēng)侍從推薦
目前游戲里一共有36名功能強(qiáng)大的侍從,他們按稀有度一共分成了三個(gè)等級(jí),分別為稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)。稀有度越高,證明侍從功能越強(qiáng)大。侍從的功能有三部分,分別為基礎(chǔ)屬性、天賦、技能,基礎(chǔ)屬性與天賦在玩家獲得該侍從后即可生效,而侍從技能需要侍從參與戰(zhàn)爭(zhēng)才可以主動(dòng)釋放。首先,我勸大家理性消費(fèi)。隨從是最大的一個(gè)坑,慎重!
概述:SAB三種玩家都會(huì)面臨隨從選擇,但是道理是相同的。我僅分條列出,自行判斷。
1、抽到金色信物務(wù)必留著,你無(wú)法合成。
2、基本上每一個(gè)藍(lán)色隨從都對(duì)應(yīng)紫色的某個(gè),這些寧可要紫色,不要分解紫色換藍(lán)色,也不要升級(jí)藍(lán)色。(血淚教訓(xùn))
3、藍(lán)色也有性價(jià)比高的。
4、順便帶一嘴,打書(shū)的時(shí)候從低級(jí)往高級(jí)打(同夢(mèng)幻),任何品質(zhì)的主動(dòng)技能書(shū)都無(wú)比珍貴,不要一時(shí)腦熱用掉。
推薦隨從:僅僅說(shuō)個(gè)人覺(jué)得很強(qiáng)的或者性價(jià)比高的。
金色:

弓箭手還是主流玩法,套路一般,求穩(wěn)就選這個(gè)。

全游戲唯一的減傷隨從,減傷50%等于血量提升100%。槍兵的屬性非常均衡,有這個(gè)隨從可以玩鐵頭流戳人城堡,很強(qiáng)。(某大佬用這種鐵頭沖鋒,覺(jué)得好用ID都改成鐵頭了)強(qiáng)但是比較極端,必須要有一定套路和充值量,配合紫色近戰(zhàn)隨從更佳。

這個(gè)就是我換的了,親身經(jīng)驗(yàn)告訴你,主動(dòng)性強(qiáng)團(tuán)隊(duì)很強(qiáng)。一星就有(22.5%+22.5%)*3=135%,沒(méi)有任何一個(gè)隨從帶來(lái)的加成比他高,可以媲美槍兵隨從。當(dāng)然那個(gè)駐守的沒(méi)推薦,是因?yàn)槿思覀刹槟阋豢词沁@個(gè)不打了,主動(dòng)性比較差。當(dāng)然選這個(gè)隨從對(duì)自身0提升,做好為團(tuán)隊(duì)犧牲的準(zhǔn)備。
紫色:

妥妥的守家必備。好幾次一打三不光基于城防,還有這個(gè)優(yōu)質(zhì)的隨從?;旧蠐Q了這個(gè)就扔在家里,可以配合弓箭的軍團(tuán)技能、凈化,做到無(wú)腦守家,而且不必影響你出征的隨從選擇。

看,這個(gè)就是槍兵的鐵頭套路必備的隨從。面板很好看,但是不是很通用,求穩(wěn)的別換。

首次必?fù)Q?。傩灾幸?guī)中矩,但是很穩(wěn),配合弓箭手有不俗的表現(xiàn),求穩(wěn)的換。
藍(lán)色:

藍(lán)色刷野神器,必須要換,盡快升滿級(jí)。
常規(guī):




因?yàn)槌菈訌?qiáng),且攻守雙方唯一的區(qū)別就是城墻。關(guān)于工程、城防耐久的酌情換。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的權(quán)力與紛爭(zhēng)侍從推薦攻略,希望對(duì)各位領(lǐng)主有所幫助。更多精彩內(nèi)容可以下載游戲體驗(yàn)!
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