
詳情介紹
原始恐懼是由DnS Development進(jìn)行制作的一款第三人稱射擊類游戲,它在2013年進(jìn)行游戲的發(fā)售,本作背景設(shè)定在由于一種被稱為phargone化學(xué),世界被顛倒了。通過(guò)多層次的戰(zhàn)斗,賺取升級(jí),與你的朋友競(jìng)爭(zhēng),并發(fā)現(xiàn)世界上發(fā)生的事情的真相。使用各種武器來(lái)阻止突變?nèi)巳?,并拯救其他的受害者。不知道你所面?duì)的,原始的恐懼讓人對(duì)人類心靈的深處,你打擊可怕的敵人單獨(dú)或與朋友。沒有什么比未知更可怕的了,這是你揭示真相的目標(biāo)…這是一個(gè)類似于地牢圍攻或者說(shuō)steam免費(fèi)的Alienswam異形侵襲的四人合作游戲,四個(gè)人在城市中合作面對(duì)源源不斷的異形怪物,并且通過(guò)尋找有價(jià)值的報(bào)刊,了解爆發(fā)前后的故事,最終來(lái)到實(shí)驗(yàn)室發(fā)掘真相。
游戲玩法
游戲的商店系統(tǒng)與測(cè)試版沒有變化,而大體的游戲模式也是和孤膽槍手類似。殺死怪物會(huì)自動(dòng)得到金錢增加,并且增加的金錢可以去購(gòu)買升級(jí)你的裝備
當(dāng)然每個(gè)武器的可攜帶彈藥數(shù)目仍然是有限的隨著你武器的升級(jí),其相應(yīng)的花費(fèi)也是逐步提升的
游戲里面分為兩大部分關(guān)卡。營(yíng)地右邊區(qū)域的紅色任務(wù)點(diǎn)為無(wú)限制關(guān)卡,玩家可以自由選擇難度進(jìn)行游玩并且可以隨時(shí)退出,返回營(yíng)地。左邊的區(qū)域則是積分關(guān)卡,玩家需要在完成無(wú)限制關(guān)卡之后得到的游戲積分,才能解鎖該關(guān)卡的游玩
而我們游戲人物的屬性則是有兩類,和其他的射擊游戲一樣,血量和體力。玩家奔跑或者使用近戰(zhàn)武器都會(huì)消耗一定的體力,但體力會(huì)在玩家動(dòng)作停止之時(shí)自動(dòng)快速恢復(fù)
而血量的恢復(fù),玩家只能依靠購(gòu)買的急救包或者怪物掉落的血槽
每個(gè)關(guān)卡的某個(gè)階段也是存在一定的商店進(jìn)行互動(dòng)的。而游戲的存檔點(diǎn)是自動(dòng)進(jìn)行存檔的,無(wú)須玩家進(jìn)行手工操控
每個(gè)特殊的存檔點(diǎn)之后,玩家一定要先行整理一下自己的行囊;保證子彈的充裕,因?yàn)橐话忝總€(gè)存檔點(diǎn)之后都會(huì)有比較難的數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗,如下圖醫(yī)院關(guān)卡剛進(jìn)入醫(yī)院的場(chǎng)景
很多地方都是需要你使用道具互動(dòng)才能打開前面的道路的,而具體的互動(dòng)還是按F。如下圖所示按F放置炸藥炸開墻壁
原始恐懼游戲攻略
醫(yī)院
作為本作的第一個(gè)關(guān)卡,其難度是相對(duì)較低的。而且無(wú)處不存在的商店補(bǔ)給點(diǎn)也大大降低本關(guān)的上手難度。
游戲的地圖其實(shí)很簡(jiǎn)單,類同與孤單槍手的地圖模式。只不過(guò)本作的地圖其實(shí)繞半天玩家發(fā)現(xiàn)其實(shí)最后只是從入口繞一大圈回來(lái)。
首先進(jìn)入醫(yī)院,同BETA版本一樣;拿取C4炸藥分別炸開兩處道路;從醫(yī)院西邊的門沖出
之后可以隨之升級(jí)你的基本武器
之后沿著醫(yī)院西門一路繼續(xù)前進(jìn)。該地圖沒有分岔的路途,如果找不到前進(jìn)的道路,玩家只需遵循怪物出現(xiàn)的方向即可
注意各類武器除了基本槍械類之外,并非全部都是萬(wàn)能的;譬如火焰噴射器則是對(duì)于某些敵人無(wú)效。這點(diǎn)玩家需要注意
但是基本的槍械類武器(自動(dòng)步槍和加特林之類的),對(duì)于大部分的敵人還是有效攻擊的
來(lái)到第一個(gè)解鎖門處,在門的西部一個(gè)實(shí)體上撿取到鑰匙卡;之后返回大門開啟
游戲中大部分的障礙都是這樣需要玩家在障礙附近尋找解鎖的鑰匙來(lái)解鎖關(guān)卡
而且這些鑰匙會(huì)處于比較醒目的位置,一般為有紅色圓圈標(biāo)注的區(qū)域,并且為自動(dòng)撿取。所以玩家一旦遇到需要解鎖的障礙,玩家只需在該障礙分支區(qū)域附近尋找解鎖鑰匙
一般來(lái)說(shuō),解鎖該障礙的鑰匙或者門卡只能在該分場(chǎng)景之內(nèi)
游戲中的很多物件是可以撞擊開的,如到后期的路途玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)一堆箱子障礙。玩家此時(shí)可以移動(dòng)人物把箱子撞開,繼續(xù)前進(jìn)
每個(gè)關(guān)卡沒有最終BOSS的任務(wù)概念。玩家只需在每個(gè)關(guān)卡的路途中,保持最終到達(dá)最終的生存點(diǎn)即可
而一般來(lái)說(shuō),整體關(guān)卡的怪物難度也隨著關(guān)卡場(chǎng)景的進(jìn)行,也隨之緩慢增加。前期的怪物總是比較低級(jí),而到后期則是比較高級(jí)
而每個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后,游戲會(huì)自動(dòng)依據(jù)你的游戲中的表現(xiàn)給與評(píng)定的分?jǐn)?shù)。這個(gè)分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)闹匾?,因?yàn)槭悄愫笃诮怄i關(guān)卡的重要指標(biāo)
如果各位玩家細(xì)心的話,可以發(fā)現(xiàn)實(shí)際上玩家是整整從出口繞了一大圈回來(lái)
郊外
這一關(guān)也是生存戰(zhàn)。沿途玩家可以不必消滅全部的怪物,只需保持持續(xù)的生存即可。而玩家一旦死亡則是從最近的自動(dòng)保存點(diǎn)重新復(fù)活
打開機(jī)車障礙之后,一路沿著大路前進(jìn)即可。注意從本關(guān)開始,關(guān)卡的補(bǔ)給商店將大大減少,而且一般僅僅存在與各個(gè)自動(dòng)保存點(diǎn)附近。所以玩家在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中務(wù)必保持彈藥的合理使用
直呼進(jìn)入到郊外的別墅,在里面穿越之后離開該別墅繼續(xù)前進(jìn)
別墅解鎖的鑰匙在別墅的西北部角落,如下圖
剩下的路途比較簡(jiǎn)單了,沿著怪物出現(xiàn)的方向一路直行繞回到入口處即可自動(dòng)結(jié)束本關(guān)卡
警察局
警局整體也是繞一大圈。只不過(guò)這里比較麻煩,就是需要玩家解鎖多個(gè)閘門才能開啟通往最后的道路
首先啟動(dòng)一旁的消防車滅掉西部的火焰,從而進(jìn)入到警察局
警局前區(qū),在南部區(qū)域撿取到鑰匙開啟通往后層監(jiān)獄區(qū)的大門
進(jìn)入到監(jiān)獄區(qū),在北部拿到門卡,開啟右邊的大門。之后堅(jiān)守在警局的南門,逃離警局即可結(jié)束本局
本關(guān)卡建議更換加特林或者多升級(jí)自動(dòng)步槍來(lái)緩解作戰(zhàn)的壓力
下水道
下水道的路途也是很簡(jiǎn)單的。敵人強(qiáng)度也是不大。但是玩家需要注意,千萬(wàn)不能掉到鐵板的下層水區(qū),否則很容易陷入死路。如果陷入思路,玩家則可以推回到主菜單重新讀最近保存點(diǎn)
本關(guān)的大部分障礙需要開啟附近的機(jī)關(guān)才能開啟
商城
商城地圖核心仍然是商城,其實(shí)也是繞一大圈,從西部入口進(jìn)入之后,從東部墻壁炸開沖出
本關(guān)唯一的難度是最后會(huì)出現(xiàn)暴君這樣的高級(jí)生化怪物。所以玩家現(xiàn)在可以入手火焰噴射器或者射釘槍來(lái)對(duì)付這個(gè)家伙
這地方的很多地方的路比較隱蔽。譬如下圖所示的電梯下層,玩家可通過(guò)斷裂的平臺(tái)走上電梯
剩下的路途比較簡(jiǎn)單的。上層,第一層障礙門卡在南部的區(qū)域房間
之后往下一路往南,通過(guò)兩層自動(dòng)門即可來(lái)到最后的區(qū)域
這里玩家將要遇到暴君這樣的怪物。玩家注意應(yīng)付,不過(guò)地形比較開闊,玩家是比較好作戰(zhàn)的
最后炸開東部的大門逃出商城即可結(jié)束本關(guān)卡
實(shí)驗(yàn)室秘密區(qū)域
這一關(guān)很簡(jiǎn)單,而且也很短。首先沿著外圍進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室上層
進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,由左到右解鎖拿鑰匙解鎖三個(gè)門,在最南部的門可以拿到解鎖下層電梯的鑰匙卡
之后解鎖通往下層的電梯即可完成本關(guān)卡
實(shí)驗(yàn)室核心區(qū)域
這一關(guān)玩家只需要按照黃色的指示走就可以了,而且基本沒有岔路
沿路有不少激光柱,玩家注意越過(guò)之前先行找附近的系統(tǒng)進(jìn)行關(guān)閉
繞一圈最后回到電梯,拿著之前獲得的門卡開啟電梯即可結(jié)束本游戲的所有關(guān)卡
之后則是結(jié)局的欣賞
原始恐懼配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows XP SP3,Windows Vista SP2,Windows 7,Windows 8
處理器:Intel Core 2 duo 2.4Ghz 或更高
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:Shader 3.0 或更高,NVIDIA 9800 GT 512MB RAM 或更高,ATI 4850HD 512MB RAM 或更高
DirectX?:DirectX 9.0c
硬盤所需空間:2 GB 可用空間
聲卡:100% DirectX 9 兼容
其他需求:互聯(lián)網(wǎng)寬帶連接
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