
東方帝國電腦版
- 版本:v1.0.1.16
- 大小:900.19M
- 語言:簡體中文
- 類別:策略戰(zhàn)棋
- 類型:國外軟件
- 授權:免費軟件
- 廠商:Shining Pixel Studios
- 更新:2025-12-16
- 環(huán)境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
- 本地下載
詳情介紹
東方帝國(Oriental Empires)是一款以中國古代為背景的4X文明風格回合制策略游戲。游戲時間跨度從有文字記載的早期(約公元前1500年)直至火藥時代(約公元1500年),致力于真實描繪中國古代的歷史圖景,并著重展現(xiàn)中華文明的獨特發(fā)展軌跡。東方帝國游戲內玩家可在涵蓋真實中國版圖的歷史劇本中,體驗從政治、經(jīng)濟、軍事到文化外交的全方位策略博弈,游戲還提供遭遇戰(zhàn)劇本與自定義劇本,支持單人戰(zhàn)役與多人模式,為喜愛歷史策略的玩家提供了深入探索華夏文明演進的厚重舞臺。
背景介紹
探尋遠古東方的世界,統(tǒng)治源于中華文明初誕時的城市與部落,并將其發(fā)展為龐大的帝國。拓展您的國度,建設宏偉的城市,創(chuàng)建強大的軍隊,體驗金戈鐵馬的夢想!發(fā)展您的科技,精進您的文明,培養(yǎng)您的宗教,最終托起人類歷史上最偉大的帝國!在游戲中,您的一切行為都會發(fā)生在一片絢麗多姿,點綴著山巒、密林、平原與沙漠的中國地圖上。當拉近鏡頭時,您可以檢視自己的軍隊,或是觀察辛勤勞作的農民;當拉遠鏡頭時,您也可以進行戰(zhàn)略層面的縱覽。精心謀劃策略然后結束回合,這樣您的軍隊就會堅決執(zhí)行您的指令,率領成百上千的將士上陣廝殺。
東方帝國電腦版上手指南
1、菜單/操作
游戲有單人和多人模式,單人以劇情劇本和自定義戰(zhàn)役為主。
單人劇本稱為帝國會戰(zhàn),玩家也可以自定義劇本進行游戲。
多人模式強調玩家間的對抗競爭。
在自定義戰(zhàn)役中,玩家可以指定地圖的種類、尺寸和環(huán)境。
越大的地圖探索、征服的時間越長,越多的隨機種子ai在回合間隙的等待時間也會越久。
初期上手可以選擇較小的地圖和ai文明數(shù)量進行游戲。
在帝國會戰(zhàn)中,游戲提供了諸多基于中國古代史實的劇本供玩家游戲。
例如商周時期,戰(zhàn)國時期三國時期等等。
玩家可以選擇不同歷史時期的不同帝國、勢力進行游戲。
選擇不同的勢力通常會有不同的獎勵。
例如楚國就有文化、貴族和海軍的優(yōu)勢,商朝則有權威和農業(yè)優(yōu)勢。
最后記得選擇難度和回合上限,量力而行。
游戲的操作以鼠標為主,畢竟功能項目太多,快捷鍵太過復雜。
不過WASD控制鏡頭移動很實用。
利用鼠標滾輪縮放以及Page鍵控制鏡頭也是方便游戲操作的。
2、主界面功能
游戲的主界面分為如圖的7個主要功能部分。
1:帝國的資源、領袖以及顧問的建議。
2:查看據(jù)點、單位和帝國的具體數(shù)據(jù)及位置,通過三個分頁選項切換。
3:文化和權威數(shù)值,影響帝國的統(tǒng)治和擴張。
4:游戲的暫停、幫助功能。
5:科研、統(tǒng)計功能區(qū)。
6:回合結束按鈕。
7:信息發(fā)布窗口。
玩家在主界面可以點擊據(jù)點中心的旗幟(中部箭頭所示)進入據(jù)點的建設發(fā)展界面。
可以通過左側箭頭所示2號功能區(qū)檢索所有的據(jù)點、兵種和城市的情況。
點擊后可以直接查看。
當你該回合事情都做完時,可以點擊右下角回合結束按鈕。
此時你該回合布置的所有任務就將進行執(zhí)行,其他勢力也會進行活動。
如果的4項科研還有空缺,會提示你安排科研后再結束回合。
右側科研統(tǒng)計功能區(qū)提供功能如下:
外交、科研、法令、財務摘要、玩家狀態(tài)、數(shù)據(jù)。
左下角顯示的文化和權威是游戲系統(tǒng)的一個重要數(shù)據(jù)。
文化:
可以提升勝利點數(shù)以及殖民地滿意度。
可以影響貿易收益。
可以影響外交收益。
權威:
來自科技和文化發(fā)展以及法令和領袖權威。
影響可以控制的帝國大小。
也就是越大的控制面積需要越高的權威,否則將騷亂頻發(fā),無法正常發(fā)展。
3、科技/法令及統(tǒng)計數(shù)據(jù)
通過右側功能區(qū)可以進入科技界面,有力量、技藝、思想和知識四大科技可以進行研發(fā)。
科技可能提供新的技術,解鎖新的建筑、兵種或者提供各方面的加成。
每項科技上的數(shù)值代表了它的研發(fā)回合數(shù)。
科技研發(fā)呈樹形結構,玩家需要研發(fā)樹形上方的科技才能解鎖相關聯(lián)科技的研發(fā)。
四大科技相對獨立,可以分別進行研發(fā)。
但是科技之間相互還是有一定關聯(lián),可能思想科技的某個項目會解鎖知識可接的技能樹等情況也有發(fā)生。
玩家可以指定每項科技的一個項目進行研發(fā)。
也就是可以同時進行4項科研。
科研會隨著回合更替而逐步研發(fā)成功,具體情況筆者會在科技篇里做詳細列表解析。
詔令則是對帝國基本規(guī)則的修改。
作用是調整某一方面的收益,通常會降低另一方面的收益。
詔令通常有頒布期限,期限到期就會取消。
如果達到預期效果或是產(chǎn)生嚴重副作用你也可以手動取消詔令,不過有可能降低你的權威。
例如太尉令,可以永久性的增加你的武將數(shù)量,但是會在未來20回合降低你的權威4點。
通過詔令可以集中力量完成急迫的任務目標。
財務摘要則是你的詳細收支情況。
數(shù)據(jù)項則是你的勝利點、據(jù)點、人口等詳細數(shù)據(jù)的統(tǒng)計窗口。
4、建設
玩家通過建設來發(fā)展和擴張自己的帝國。
點擊據(jù)點城市進入建設界面。
玩家可以指定多個建設項目,建設會按照指定順序進行。
這就是建設界面,頂部功能條分為三層。
紅色是建設、招募功能。
黃色框內是該據(jù)點的資金、糧食、人口情況。
藍色則是土地開發(fā)功能。
首先來看黃框內功能。
這里統(tǒng)計了玩家稅收、資源的收入以及正在建設、研發(fā)、維護項目的支出。
保持收支平衡,否則就用詔令強行維持,不行就只有減緩發(fā)展速度。
食物和資金一樣也制約著發(fā)展。
通過修建農田,吸引農夫來提升糧食產(chǎn)量。
貴族和農民的滿意度則決定了帝國能否平順發(fā)展。
通過提升權威控制貴族,通過食物、資金、文化的平衡發(fā)展來維持農民的滿意。
最后是帝國的人口及發(fā)展情況。
玩家在建設時要注意人口的比例,農業(yè)生產(chǎn)不能因為建設而缺乏人口支持。
玩家還可以土地開發(fā)進行城市發(fā)展。
每回合都可以點擊據(jù)點的地塊將合適的土地轉化成農田。
你還能清理土地,修建道路增加農業(yè)生產(chǎn)的效率。
通過在特殊資源點建造外部建筑,還能獲得更多的資源、文化、權威的加成。
通過建筑界面下方的功能條,玩家可以拆除據(jù)點。
可以查看據(jù)點的牲畜、糧食儲備以及農業(yè)、建筑人口比例。
同時還可以讓據(jù)點進行自動建設,可以選擇自動建設的發(fā)展方向。
除了基礎的農田轉化,還有其他功能建筑可以修建。
玩家點擊建造后可以看到建筑的功能和建造耗時、費用。
例如糧倉可以增大糧食存儲,在缺糧時讓城市可以正常運作一段時間。
集市可以用來貿易,給據(jù)點資金支持。
你還可以升級城市,修建軍事、文化、生產(chǎn)建筑等等。
指定建筑后會建筑會進入紅框中的序列,通過消耗回合來逐步修建。
全建筑解析筆者也會在后續(xù)攻略中為大家?guī)怼?
同理,右上方紅框里的招募可以為城市招募農夫、定居者或是士兵。
招募者的功能和費用都有明確的標示。
有農夫標志的地塊就是可以轉化成農田的地塊。
點擊后消耗回合數(shù)進行轉化。
5、移動和探索
通過點擊單位頭上的旗幟可以選定該單位。
一個單位可以由混合的多種人員組成。
可以是戰(zhàn)斗編制,也可以是戰(zhàn)斗人員和定居者的編制。
藍框顯示出該單位由一組戰(zhàn)士和一組定居者組成。
這樣的組合是用來探索適合的地據(jù)點并進行殖民的。
下方紅框則是單位可以進行的活動。
通過命令可以實現(xiàn)單位的具體控制。
例如讓該單位進行攻擊或是立即停止遠距離攻擊進行沖鋒。
讓單位進行遠程攻擊并在有敵人接近時撤退等等。
這些命令配合陣型的使用,可以讓單位在遇到各類情況時良好的應對。
本作單位命令發(fā)布后并不立即執(zhí)行,而是在回合結束時自動執(zhí)行。
這就讓玩家必須預先給單位一個明確的命令,才能在突發(fā)事件中正確的應對。
你還可以通過移動選項指定單位到達目標區(qū)域后向哪個方向轉彎。
通過特殊命令讓單位待機或是自動探索。
所有命令發(fā)布后,你可以點擊回合結束。
這時單位就會根據(jù)命令進行活動,你可以點擊右下方快進來節(jié)省動畫時間。
通過這樣的指令,單位就能探索并征服你所指定的區(qū)域了。
東方帝國電腦版賺錢攻略
瓷器是最賺錢的交易品,所以在貿易大后期,最好的資源是高嶺土。
金礦非常雞肋,投資巨大,(三級礦要6000),收入只有220.并且沒有貿易價值,沒有奢侈價值,玉雖然礦產(chǎn)收入不高,但可以貿易,也能增加貴族的幸福度。
好了,下面進入正題,如何使賺錢最大化。
本游戲,收入主要分4塊,稅收,資源收入,貿易和采礦。
接下來說說流程,開局,自然是犀牛和食物為最好的資源。其中又以犀牛最好,不用開發(fā),只要沾上邊,就能獲取收入,就像這樣:
所以如何選址建城,大家應該知道了吧。建議前期的2個城都建在犀牛旁邊。
然后穩(wěn)步發(fā)展一段時間,這段時間也不要造啥集市或陶器廠之類的,把柵欄建好,就只種田吧。
接下來第四個城就要考慮做貿易中心了,貿易中心的選址:
1、有高嶺土最優(yōu)。
2、沒有高嶺土,有銅礦或桑樹也不錯。
3、貿易中心不需要占太大的地,周圍有21格平地種田就夠了,主要是需要上100人口,出三級集市。
貿易中心建好了,就要選地方建被傾銷城市了,首選食物多的地方,比如魚,鹿等
還得有大片平地或沿河的地方。這是為了大力發(fā)展人口。
被傾銷城市只要造個墻,早點維穩(wěn)的建筑即可,其他全部種田。
除了被傾銷城市,還有2種城市,一種是特產(chǎn)城,一種是貿易邊站。
所謂特產(chǎn)城,就是貿易中心生產(chǎn)不了的商品,比如銅和玉,甚至鋼鐵,青銅。
鋼鐵和青銅,我一般是放在軍事城里出,軍事城找個靠邊的,食物多的城就可以了,因為軍事城也要升3本。
特產(chǎn)城造好銅礦,玉礦或鋼鐵廠后,也要造集市,這是為了把本城生產(chǎn)的特產(chǎn)賣給貿易中心,而貿易中心造一個商隊旅館,就可以把特產(chǎn)城里的貨物,賣給其他所有城市了。
當然,特產(chǎn)城也可以升級3級集市,但不必過分追求。
貿易邊站又是什么呢?
在離你貿易中心最遠處,有3級碼頭的話是50格,(是從水路數(shù),不是從城市中心走直線)
沒碼頭的話,3級集市是24格,(這個是陸路,同樣不是走直線,不能穿越森林和山脈,丘陵可以)另外,在造集市前,最好是先把直線距離上的森林砍掉,不然他會繞彎,就算你后面再砍樹,他也不會走近路,除非集市拆了重建。
貿易邊站也要建集市和商隊旅館,這是為了把你貿易中心的商品傾銷到更遠的城市(傾銷距離由這個城市的集市或碼頭決定),所以,任何特產(chǎn)建筑,只造一個即可,全國一個陶瓷工廠,一個絲綢廠,一個鋼鐵廠。
以上就是如何用最少的成本和維護費,賺最多的錢了。希望對大家有所幫助。
威武大秦,這是一個商人的國度。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)
處理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above
內存: 4 GB RAM
圖形: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事項: Minimum Resolution: 1024 x 768
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7,8,10 - 64 bit (32 bit NOT supported)
處理器: Intel i5 3.2 GHz or equivalent AMD processor and above
內存: 8 GB RAM
圖形: 512 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
聲卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事項: Minimum Resolution: 1024 x 768
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