
詳情介紹
瘟疫3(Pathologic 3)是Ice-Pick Lodge開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)心理恐怖敘事RPG游戲,玩家將化身來(lái)自首都的醫(yī)生,為探尋永生的秘密來(lái)到了戈?duì)柡殒?zhèn),卻遭遇瘟疫的爆發(fā),小鎮(zhèn)將進(jìn)行12天倒計(jì)時(shí),你又能拯救誰(shuí)呢。
在瘟疫3電腦版游戲中,玩家需要在有限時(shí)間內(nèi)拯救小鎮(zhèn)的居民,需要快速的診斷患者,并搭配研發(fā)相應(yīng)的的診治方法,但是,患者也許會(huì)因?yàn)槟撤N原因?qū)δ闳鲋e,你必須區(qū)分它的真假,你需要研發(fā)出能改變這一切的藥物。游戲內(nèi)還有“冷漠-狂躁”平衡系統(tǒng),玩家需要保持平穩(wěn),避免壓力過(guò)大導(dǎo)致自身的死亡。除此之外,玩家還可以掌控整個(gè)小鎮(zhèn),你可以發(fā)布法令,如隔離,藥品管控,宵禁,組建巡邏隊(duì)等等,而這些將會(huì)是引起小鎮(zhèn)的躁動(dòng)還是歡呼呢。如果你對(duì)此有所興趣,那么不妨前來(lái)本站下載體驗(yàn)。
瘟疫3游戲藥物使用攻略
導(dǎo)言
心臟附近的左下角有一個(gè)兩位數(shù)的疼痛量表。目前游戲中有三個(gè)疼痛量表值的患者,30,50和80.因此,可以獲得30,50和75?汞合金。通過(guò)專(zhuān)注于它,您可以很容易地了解在特定患者身上使用哪種藥物。
1、死亡者的價(jià)值為30
您將需要使用Geossiamin如圖所示,使用更有效的藥物可能會(huì)過(guò)量。
2、死亡者的價(jià)值為50
您將需要使用梅拉多龍或者травяную микстуру(是否與她的前沿)如圖所示,當(dāng)使用更強(qiáng)大的藥物時(shí),可能過(guò)量。
3、80的死亡者
您將需要使用莫菲亞如圖所示,使用更有效的藥物可能會(huì)過(guò)量。
4、如果一瓶不夠
有時(shí),50和80值的患者由于量表的不同而缺乏白細(xì)胞。剩下的最容易。Geossiamine,Bromid或者瓦列里亞諾它像時(shí)鐘一樣工作。
游戲特色
1、拯救生命
你的醫(yī)學(xué)訓(xùn)練帶過(guò)來(lái)。觀(guān)察和知識(shí)是你的工具。與患者面對(duì)面交流。
檢查病人并作出診斷。每個(gè)病人都是一個(gè)獨(dú)特的故事,也是一個(gè)醫(yī)學(xué)之謎。他們可能會(huì)撒謊,忽略真相,或隱藏他們的動(dòng)機(jī)。你必須區(qū)分事實(shí)和虛構(gòu),并確定真實(shí)的癥狀。一步一步地,你將更接近開(kāi)發(fā)一種可以改變一切的疫苗。
2、控制小鎮(zhèn)
每一個(gè)新的一天而奮斗。通過(guò)實(shí)施你自己的規(guī)則來(lái)確保城鎮(zhèn)的生存:強(qiáng)制執(zhí)行宵禁,沒(méi)收珍貴的藥品,給居民接種疫苗,鎮(zhèn)壓騷亂,部署巡邏隊(duì),宣布宵禁。
你會(huì)犯錯(cuò)誤,面對(duì)他們的后果,并解鎖新的法令。你的行為將塑造這個(gè)小鎮(zhèn)即使人們因此而憎恨你。權(quán)力掌握在你手中。街道上會(huì)看到槍聲還是焰火取決于你。
3、扭曲時(shí)間,開(kāi)始你的傳奇
犯了錯(cuò)?回去,把它修好。
時(shí)間是你在充滿(mǎn)道德困境和分支路徑的敘事網(wǎng)絡(luò)中導(dǎo)航的工具。如果你認(rèn)為你可以做得更好,倒回去。把你的眼睛盯在你的最終目標(biāo)上,即使通往那里的道路上鋪滿(mǎn)了犧牲。
4、不要失去理智
你要走多遠(yuǎn)才能找到真相?你的精神狀態(tài)直接影響你的行為,甚至影響你如何解釋事件。陷入冷漠或徘徊到躁狂可能會(huì)導(dǎo)致你新的見(jiàn)解.否則你就會(huì)死。
游戲精評(píng):瘟疫3絕非瘟疫2.5,瘟疫3就是瘟疫3
絕大多數(shù)潛在玩家最想知道的是,瘟疫3和瘟疫2相比究竟如何。
就我個(gè)人而言,我認(rèn)為瘟疫2的沉浸感在兩款游戲中更勝一籌。但從游戲設(shè)計(jì)層面來(lái)看,瘟疫3的構(gòu)思更為精妙,也更具復(fù)雜度。
瘟疫2作為一款難度極高的開(kāi)放世界游戲,能催生一種獨(dú)特的動(dòng)態(tài)玩法,而這種玩法卻是瘟疫3刻意舍棄的。
瘟疫3的游戲機(jī)制如同一個(gè)精雕細(xì)琢、匠心打造的時(shí)鐘,其設(shè)計(jì)邏輯有著極強(qiáng)的自我意識(shí)。這款游戲的問(wèn)題在于,玩家需要投入數(shù)小時(shí)的游玩時(shí)間,才能真正理解它的核心玩法——即便開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)IPL已竭盡所能說(shuō)明游戲的特色。
我不妨結(jié)合其中一項(xiàng)游戲玩法舉個(gè)例子,來(lái)解釋我的意思。
在瘟疫2中,玩家能否推進(jìn)游戲進(jìn)程,取決于手頭是否有充足的食物、水等物資。而瘟疫3的設(shè)定則截然不同:玩家的游戲進(jìn)度,由整座城鎮(zhèn)的整體感染率決定,核心任務(wù)就是管控這一感染率。
玩家主要有三種管控方式:成功完成醫(yī)療診斷可降低感染率;在受感染的區(qū)域消滅沙布納克(沒(méi)錯(cuò),這個(gè)設(shè)定游戲里確實(shí)有)也能降低感染率;此外,頒布隔離、宵禁等政令同樣能達(dá)到效果。單是這一點(diǎn),玩家能選擇的推進(jìn)方式,就已是瘟疫2從未有過(guò)的。
舉個(gè)例子,若感染率過(guò)高,游戲會(huì)限制玩家進(jìn)入第六天的劇情,此時(shí)玩家所操控的角色達(dá)尼伊爾,便可回溯至過(guò)去的第二至五天,通過(guò)上述一種或多種方式降低感染率。也就是說(shuō),玩家能從當(dāng)下回到過(guò)去,以此改變未來(lái),進(jìn)而解鎖第六天的游戲內(nèi)容。
游戲中還有另一種情況:玩家可在未來(lái)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)頒布特定政令,這些政令不僅能降低當(dāng)天的感染率,還能影響過(guò)去、當(dāng)下和未來(lái)全時(shí)段的感染率。玩家的操作自由度與游戲的時(shí)間維度在此深度融合,我一時(shí)竟想不出還有哪款游戲嘗試過(guò)這樣的設(shè)計(jì)。瘟疫2顯然沒(méi)有,因?yàn)樗暮诵亩ㄎ槐揪褪且豢顜в猩嬖氐拈_(kāi)放世界游戲。
瘟疫3絕非瘟疫2.5,瘟疫3就是瘟疫3。
系統(tǒng)需求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10/11 (64-bit)
處理器: i3 / Ryzen 5
內(nèi)存: 8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 960
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
注意事項(xiàng):需要64位操作系統(tǒng)
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10 (64-bit)
處理器: i7 / Ryzen 7
內(nèi)存: 16 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 2070
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 25 GB 可用空間
聲卡: Integrated
相同廠(chǎng)商
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瘟疫2(Pathologic 2)電腦版 動(dòng)作冒險(xiǎn) / 10.99G
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