奧奇?zhèn)髡f手游官方版
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詳情介紹
奧奇?zhèn)髡f手游是一款以精靈養(yǎng)成為核心的回合制策略游戲,延續(xù)了經(jīng)典IP世界觀,并在移動端進(jìn)行了全面升級。游戲整體采用清新懷舊的2D畫風(fēng)設(shè)計(jì),熟悉的精靈形象與場景再次呈現(xiàn),讓玩家在冒險(xiǎn)旅途中感受到濃厚的童年回憶。玩家將在游戲中收集并培養(yǎng)各類精靈角色,通過不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡與劇情任務(wù),逐步探索奧奇大陸的精彩故事。
在戰(zhàn)斗玩法方面,奧奇?zhèn)髡f手游采用獨(dú)特的“九宮八格”陣型布局系統(tǒng),玩家需要根據(jù)精靈屬性與技能特點(diǎn)進(jìn)行合理布陣,通過策略搭配來克制敵方陣容。簡單的點(diǎn)擊與拖拽操作讓戰(zhàn)斗更加輕松上手,同時(shí)也保留了豐富的策略深度,讓每一場對戰(zhàn)都充滿變化與挑戰(zhàn)。
此外,游戲還加入了豐富的養(yǎng)成與抽卡系統(tǒng),玩家可以通過活動、副本以及精靈召喚獲取強(qiáng)力伙伴,并且設(shè)有明確的保底機(jī)制,讓玩家更容易獲得心儀精靈。再加上熱血的戰(zhàn)斗BGM、精靈必殺技配音以及劇情互動演出,使整體冒險(xiǎn)體驗(yàn)更加沉浸。無論是喜歡策略戰(zhàn)斗還是精靈收集的玩家,都能在《奧奇?zhèn)髡f手游》中體驗(yàn)到輕松又充滿樂趣的冒險(xiǎn)之旅。
奧奇?zhèn)髡f手游開局選什么精靈?奧奇?zhèn)髡f手游開服精靈陣容推薦
奧奇?zhèn)髡f中最迷人的因素就是在于他極大部分的中高階精靈都是可以在特定場合搭配打出一定的效果,擺陣都特別有講究,當(dāng)然在剛開服的現(xiàn)在可能還看不出來,畢竟剛開服有等級等因素的壓制,但在整體滿級之后會漸漸體現(xiàn)出,所以大家完全可以慢慢玩下去。
一、隊(duì)伍的選擇
先說配隊(duì)的問題,在還沒有召喚師的現(xiàn)在,推薦2-3個(gè)肉盾,其余的輸出。
(1)至少有一個(gè)帶有英雄技的角色。
帶有英雄技的角色可以上陣多個(gè),但只有一個(gè)會起作用。在調(diào)整陣容的左上方有個(gè)上陣效果里面選擇,一般陣容也可以依照滿足英雄技來初步搭配。
(2)注意前排并不一定需要是肉盾角色,也可以是平衡,利爪。
只要夠肉就可以當(dāng)前排,甚至可以純輸出當(dāng)?shù)谝晃幻肴?。有次元圣龍的奧奇可以試試氣吞山河+次元圣龍放第一個(gè),直接秒殺1-2只不是夢,本奧奇也是靠這個(gè)一口氣打上頁游競技場的前100。
總之,擺陣選精靈可以千變?nèi)f化,不太懂的只要遵守【輸出在肉盾后面】的原則就可以。遇到能夠一鍵布置就一鍵布置(講道理,這個(gè)真的方便,就是不會識別星格這類打特殊位置的精靈,打不過手動調(diào)一下就可以)。
1、火系燃燒隊(duì)
火隊(duì)有兩種,一種平民隊(duì),一種龍炎隊(duì),畢竟新手劇情送的鳳凰,再加上6元送的茜茜(沒有也沒有事情)就可以很容易配出來一隊(duì)火系陣容,同時(shí)十分推薦大家多練點(diǎn)火系出來,游戲里的經(jīng)驗(yàn)本金幣本之類的好像都是草系的,零氪微氪推薦練3-5只火系,中重氪也要搞一隊(duì)純火系的打草系boss。
雖然隊(duì)伍叫做火系燃燒隊(duì),除非是打單純?nèi)遣菹档母北?,還是需要搭配其他屬性。
我喜歡3火(有龍炎)或者4火(無龍炎,使用龍君炎代替)再搭配其他屬性,這個(gè)其他屬性可以由你自己決定,實(shí)在決定不了可以優(yōu)先選擇草系或者百搭的,畢竟火隊(duì)還是蠻怕水的。
沒有一直最優(yōu)的隊(duì)伍,只有按照各種情況改變隊(duì)伍才是最優(yōu)解決,具體情況在下面一一舉出。
1.1 龍炎
相信大家都知道龍炎強(qiáng)無敵,無論是屬性被動普攻超殺都是超過一般角色的存在,無論是輸出坦度都是佼佼者,我也少吹點(diǎn),總之練就完了。
這里我們主要來講講他的英雄技和搭配:
英雄技給己方全體加屬性就不說了,還給龍炎自己加氣勢,意思是如果你準(zhǔn)備上龍炎三火隊(duì),你可以不用裝加氣勢的氣吞山河等星魂(單使用龍炎還是需要帶的),還可以每回合給全陣容增加氣勢,比起龍君炎厲害了不少。
· 強(qiáng)度星級:★★★★★
· 優(yōu)先星級:★★★★★
1.2 赤焰龍皇
之后是龍炎的頭號幫手—赤焰龍皇,火龍的最大特點(diǎn)就是輸出高,隊(duì)伍火系越多越厲害,擁有最高的攻擊天賦,超殺一次打三個(gè),還都是300%,在火系隊(duì)中有著不可或缺的作用,如果你想玩龍炎隊(duì)也有火龍,那務(wù)必把它帶著。
唯一的缺點(diǎn)就是在非火系隊(duì)伍中作為輸出跟年費(fèi)次元龍的位置有所沖突,而且群攻很容易刮痧秒不死人,很難在第一時(shí)間造成人數(shù)差距,只有在需要群攻或者和年費(fèi)兩者都上場的情況下才能出場。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
1.3 鐳拉
鐳拉的被動是【火系越多越增傷】,超殺可以給同橫排增加70氣勢,對于橫排三精靈的陣容還是蠻有強(qiáng)度的感覺,在龍炎純火隊(duì)中還是很強(qiáng)大的存在,但我依然不太看好這只精靈。
首先是最重要的一點(diǎn),pve中她的被動僅僅是減傷,而不是類似黃金龍的變身或者復(fù)活,相信玩過的都知道大部分boss都是超殺秒殺,百分之二十的減傷對類似秒殺的效果屬實(shí)不夠看,所以死后變身或者復(fù)活還是十分厲害的。
其次是pvp她和龍炎都是肉盾,對隊(duì)伍中火系精靈數(shù)又有很大需求,但pvp防守放一個(gè)全火系的陣容又很容易被針對,所以導(dǎo)致了十分尷尬的局面,很可能只有前期的推圖之中才有一席之地。
強(qiáng)度星級:★★★☆☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
1.4 合金豬
跟鐳拉定位差不多,都是沒有重生等特效的火系肉盾,區(qū)別就是豬豬是血越多格擋越高(格擋成功受到傷害減半,幾率反擊)。但超殺是回血,沒有僵尸女的回氣勢厲害。
優(yōu)點(diǎn)就是對陣容要求不高。
建議有兩者都有的情況下,想玩火隊(duì)選鐳拉,不玩火隊(duì)實(shí)在缺火系肉盾選豬豬
不過,這么可愛真的不練嗎?
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★★☆☆☆
1.5 茜茜
首充6元就送,相信很多玩家都有,甚至為了她我也充了個(gè)六元。
優(yōu)點(diǎn)不用說,自帶氣勢(帶個(gè)紫色星魂就可以直接放大招了),超殺攻擊全體,還帶暈眩,打九只怪的本賊好用,就算看起來刮痧還能看臉出暈眩當(dāng)控制打。
缺點(diǎn)也是因?yàn)榇笳衋oe,大部分情況是真的刮痧,身板也比較脆,動不動被不明aoe打死,同樣不適應(yīng)打boss。
建議有茜茜的玩家都可以練練,對強(qiáng)力玩家玩火隊(duì)可以跟鐳拉輪流上(穩(wěn)定還是鐳拉好,缺aoe輸出上這個(gè)),平民玩家更是戰(zhàn)神,同時(shí)打九怪本還是蠻好用的,也可以碰運(yùn)氣打暈眩,關(guān)鍵是獲得方式簡單粗暴。
強(qiáng)度星級:★★★☆☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
1.6 朱雀
新手劇情必中,做到了真正的人手一個(gè),但這個(gè)是真的刮痧,人家赤焰龍皇超殺打三個(gè)還都是300%,她大招打兩個(gè)還只有100%,大部分情況都是火龍的下位替補(bǔ)。
優(yōu)點(diǎn)還是有的,畢竟所有攻擊都帶灼燒,還可以幫隊(duì)友回氣勢,人手一只還蠻漂亮的,但是真的刮痧。
平民玩家還是推薦練練,強(qiáng)力玩家除非沒有火龍,不然不建議練,可以使用其他屬性輸出替代,畢竟資源還是蠻缺的。
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★★★☆☆
1.7 龍君炎
龍炎的下位替補(bǔ),在玩家抽不出龍炎的情況下,強(qiáng)烈建議平民先練一隊(duì)龍君炎火隊(duì)作為過渡!等到拿到圣劍龍后再轉(zhuǎn)型圣劍龍隊(duì)。
龍君炎作為超能精靈屬性較低,技能中等,但強(qiáng)在輸出不錯(cuò),還有英雄技能夠加氣勢。在經(jīng)驗(yàn)本金幣本都是草本的剛開服前期,還是蠻有作用的,甚至平民玩家在打boss時(shí)候很有可能是龍君炎輸出第一,所以在什么都沒抽出來的情況下,強(qiáng)烈推薦大家先練一只。
不過龍君炎隊(duì)最好是4只火系的隊(duì)伍,還是蠻難湊的
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
1.8 不死星
精靈如其名,不死星最大特點(diǎn)就是他的被動:受到致死傷害后會能保持1滴血。
不死星是只超能精靈(紫卡),屬性方面會比傳說精靈弱,副本pvp會很容易被灼燒等效果打到被動發(fā)揮不出作用,所以不死星的上場機(jī)會只有在打boss和平民火隊(duì)缺少火系時(shí)候上場。
建議零氪平民玩家使用龍君炎的火隊(duì)可以不死星練練作為過度(強(qiáng)烈推薦零氪玩家在啥都沒抽出來的情況下先練隊(duì)龍君炎火隊(duì)作為過度,在拿到圣劍龍后轉(zhuǎn)圣劍龍隊(duì))。當(dāng)然如果你還抽到其他火系也不用練,其他情況下都不推薦使用。
強(qiáng)度星級:★☆☆☆☆
優(yōu)先星級:★★☆☆☆
1.9 緋櫻
如果你實(shí)在湊不出來其他火系了,那么緋櫻也是位合格的火系選擇。
作為一張超能卡能夠給前排追加氣勢,超殺給其他火系隊(duì)友增加傷害,人美聲甜,足以彌補(bǔ)她不是傳說卡的一定缺點(diǎn),單一輸出類型也可以對boss之類的造成成噸傷害。
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★★★☆☆
2、圣光神劍隊(duì)
圣光神劍隊(duì)的核心就是圣光飛龍了,核心就是他百搭的英雄技搭配(為己陣精靈增加生命、傷害),加上死后還能變神劍,超強(qiáng)肉盾+輔助+自身一定的輸出+英雄技能加成使他成為圣光神劍隊(duì)的重要組成,同時(shí)也可以混搭到其他隊(duì)伍中擔(dān)任肉盾角色。
關(guān)鍵官方還送了好多圣光飛龍的進(jìn)化核心,獲得簡單大家認(rèn)真玩都能夠人手一只,簡直是現(xiàn)在必練角色之一。
因?yàn)槭鞘ス馍駝﹃?duì)就順便測評了,大家拿到哪個(gè)厲害就跟他搭配在一起就完了,簡單粗暴,具體那個(gè)厲害可以看本文強(qiáng)度星數(shù),前排后排湊齊就可以了。
強(qiáng)度星級:★★★★★
優(yōu)先星級:★★★★★
3、圣光麒麟隊(duì)
麒麟隊(duì)的核心就是圣麒麟,英雄技很強(qiáng)有高達(dá)13%的傷害增強(qiáng)和減傷,但要求也十分苛刻,必須是五只屬性不同的精靈,因?yàn)楣怊梓氡旧砭褪枪庀档乃懈曩M(fèi)次元圣龍、圣光飛龍之類的不能搭配在一起,很實(shí)用于沒有年費(fèi)但抽出每種屬性強(qiáng)角色的玩家。
獲得簡單滿七天就送,攻擊解除己方減益效果,當(dāng)作單純的解debuff也是不錯(cuò)的存在,其他技能面板也高,就算不組麒麟隊(duì)也可以練一只。
這只精靈的關(guān)鍵在于她的英雄技,強(qiáng)度毋庸置疑,成型條件比較苛刻,大家拿到每種屬性厲害就跟他搭配,具體那個(gè)厲害可以看本文強(qiáng)度星數(shù)。
平民玩家靠簽到得到的還是建議玩圣光飛龍隊(duì)(畢竟簽到要十天,圣光飛龍四五天就有了還沒這么多搭配限制)
追求強(qiáng)度的奧奇可以練,英雄技的加成真的多,還可以搭配各屬性最強(qiáng)角色,唯一的小缺點(diǎn)就是年費(fèi)無法上陣。
強(qiáng)度星級:★★★★★
優(yōu)先星級:★★★★☆
4、光系精靈
4.1 黃金圣龍
黃金圣龍獲得簡單,相信現(xiàn)在每個(gè)玩家人手三只。
優(yōu)點(diǎn)特別明顯,第一天就可以獲得,所有人都可以第一時(shí)間練出來,作用跟圣光飛龍十分類似,死后能夠變身,不同點(diǎn)在于這只是純?nèi)舛艿念愋?,死后變身也是?dāng)作奶媽,同時(shí)技能能夠吸取對方的氣勢。
有一點(diǎn)尷尬的是一般能夠打死圣光飛龍的也能打死他,而且沒有圣光飛龍的英雄技,在跟圣光飛龍之間還是推薦練圣光飛龍(主要現(xiàn)在沒有成型的光隊(duì))
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
4.2 星格
我特別喜歡的一只精靈,所有攻擊都是攻擊一橫排的精靈,同時(shí)攻擊降10%的防御,超殺180%其中一個(gè)必定暴擊。
看上去作為輸出可能會有點(diǎn)刮痧,所以很多人都不看好這只精靈,但是我想說的是,這只精靈的定位其實(shí)是個(gè)單獨(dú)占據(jù)一橫排的類似平衡的精靈。
一般性的陣容都是2個(gè)肉盾+2個(gè)輸出+1個(gè)平衡,或者1個(gè)肉盾+2個(gè)輸出+2個(gè)平衡,這個(gè)平衡的位置就是類似星格,圣光飛龍,龍炎這種能打能扛的位置,所以作為平衡的星格還是不錯(cuò)的選擇,更不用說他獨(dú)特的打橫排的攻擊方式。
還有一點(diǎn)很重要,獲取簡單,能夠刷碎片,一兩天就可以通過星格本,每天記得刷刷碎片很容易高星級,作為一個(gè)平衡角色星級的高低也蠻重要的,所以我蠻推薦大家練星格。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
4.3 熾辰光
看上去可以作為光隊(duì)出現(xiàn)的角色,英雄技是達(dá)到3只光加5%的生命,4只光再加3%傷害。
這加成實(shí)在太少了,條件還十分苛刻,有空使用這么復(fù)雜的條件不如直接用圣光飛龍...
因此這個(gè)英雄技是一個(gè)幾乎可以忽視的存在,技能也是一般的存在,再看其本身被動是死亡保留一滴血,不會被攻擊,出手后死亡,的確在一定程度上保障了一些自己的輸出環(huán)境,甚至可以吃點(diǎn)技能,但是作為超能紫卡屬性又比較低,建議可以練其他的。
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★★☆☆☆
4.4 千機(jī)
降低與自己站位相同的敵人20%的攻擊力,大招打跟自己位置相同的精靈。
花里胡哨的機(jī)制,但是因其屬性太低搞得傷害太低沒啥用,真要打特定位置不如練隔壁星格。
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★★☆☆☆
5、草系續(xù)航隊(duì)
跟火隊(duì)只有龍炎特別強(qiáng)不同的是,草隊(duì)幾乎每個(gè)角色都是t1級別的精靈。
因此現(xiàn)如今草隊(duì)甚至比火隊(duì)的紙面強(qiáng)度還要高,組成難度也不難,核心阿瑞斯通過挑戰(zhàn)可以得到,其他幾只草系也可以很容易獲得,所以草系很容易讓平民都組成的完整陣容!由于獲得簡單,強(qiáng)度夠高,所以推薦大家都最好作為第二隊(duì)練出。
說一下缺點(diǎn),由于水隊(duì)的落寞,pvp會被大主流火系吊起來打,而且草系雖然夠肉,剛開服大部分都是草系boss方面打起來著實(shí)吃力
雖說如此,草系隊(duì)伍依然可以和火隊(duì),圣劍龍隊(duì),麒麟隊(duì)成為剛開服的四大天王陣容!
5.1 阿瑞斯
草隊(duì)的核心,英雄技能夠增加全體生命,每回合加生命護(hù)盾,開局自己還能滿氣勢開局,超殺再給加生命和護(hù)盾,可以說是現(xiàn)在最強(qiáng)的英雄技。
在技能方面跟龍炎的變身還是差了點(diǎn),畢竟龍炎自帶變身減傷吸血,還有被動加傷害,一套下來龍炎便成為了最強(qiáng)平衡類型的精靈。
回到阿瑞斯,他作為游戲里首屈一指的肉盾,雖然大部分技能都是加護(hù)盾之類的,但人家被動強(qiáng)啊,死亡后復(fù)活并恢復(fù)30%的生命,自己能扛還能保護(hù)隊(duì)友,只能說這是一只被幾乎所有人遺忘的強(qiáng)力精靈!
獲得方面也不是很困難,七天之內(nèi)肯定能得到(劃重點(diǎn)?。扑]每位玩家都練一只,哪怕不玩草隊(duì)也比黃金龍強(qiáng)上一點(diǎn)點(diǎn)。
缺點(diǎn)可能就是游戲前期可能較多水隊(duì)又弱,草盾可能不太好發(fā)揮,但這都是環(huán)境原因,其本身還是很強(qiáng)的存在。
強(qiáng)度星級:★★★★★
優(yōu)先星級:★★★★★
5.2 真龍
說句實(shí)話,真龍的位置真的很尷尬,草盾實(shí)在是太多了,阿瑞斯作為草隊(duì)核心不可動搖,那么真龍只能夠跟玄武和熊貓搶位置,后兩個(gè)都是能夠通過免費(fèi)獲得的精靈,三者強(qiáng)度也基本差不太多,但各有特色。
除去這些真龍還是可以的,高級肉盾+奶媽,作為奶推的代表跟精靈公主把草隊(duì)的續(xù)航堅(jiān)持到了極限,但是沒有復(fù)活這類技能,比較適合需要慢慢打慢慢磨和對面沒有較高爆發(fā)的pvp之中。
大部分玩家前面沒抽到可以練可以不練,到后面打到boss再練,能夠升星的后期都能夠蠻厲害的,不過跟玄武和熊貓有點(diǎn)搶位置的意思,具體哪個(gè)厲害就仁者見仁,智者見智了。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
5.3 玄武
說完真龍必不可少地來到玄武這個(gè)肉盾,同樣因?yàn)椴荻軐?shí)在是太多了,真龍玄武熊貓,三者強(qiáng)度差不太多各有特色,主肉盾肯定選擇阿瑞斯,玄武只好作為草系副肉盾之三讓玩家來選擇,甚至很多情況會上其他屬性肉盾。
當(dāng)然強(qiáng)度肯定有保障,玄武的特點(diǎn)在于反彈較高的物理傷害(注意法術(shù)傷害不可以)以及增強(qiáng)自己最大生命,比起青龍,玄武更側(cè)重于輸出與肉的結(jié)合,比較適合奶推和pvp之中,注意只能反彈物理傷害,魔法是不可以的,比起真龍策略性更強(qiáng)。
跟真龍一樣大部分玩家前面沒抽到可以練可以不練,到后面打到boss再練,能夠升星的后期都能夠蠻厲害的,想嘗試pvp的玩家還是可以練練。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
5.4 功夫熊貓
功夫熊貓比起前兩者來說更適合作為一個(gè)boss克星,獨(dú)特的超殺讓他能夠扛住最高三下的攻擊!
千萬別小看功夫熊貓,雖然它是個(gè)超能卡(紫卡),但是完全免疫傷害甚至還能吸取傷害的機(jī)制能夠讓他在boss戰(zhàn)中打出原本近1.5倍的傷害,想想看一個(gè)功夫熊貓?jiān)赽oss戰(zhàn)中前排扛了五六回合,還有誰能夠做到!
就算不是boss戰(zhàn)普通使用也不算弱,就是有點(diǎn)煩多段攻擊的精靈,使用好了在某些情況下甚至能夠打出超過阿瑞斯的效果(當(dāng)然要看臉)。
建議玩家都可以練一個(gè),不過不用這么急,等到真的要用的那一天練應(yīng)該也不會遲。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★☆☆☆
5.5 女武神
草系輸出也是真的強(qiáng),說實(shí)話我感覺女武神在絕大情況都完爆潘多拉。
先講講女武神特色,每次攻擊附加中毒,超殺附加一排中毒,每次觸發(fā)中毒會給自己加血,這保障了自己幾乎每回合都可以加到至少一次血,而潘多拉是只有超殺加血,跟女武神一比還是蠻有差距的。
關(guān)鍵持續(xù)性的奶血可以保持自己血量一直在健康地位,大大減少了被秒殺的可能,超殺倍率也不低,沒有潘多拉這樣刮痧。不過屬性貌似不高,只有3.4w左右,潘多拉和阿米爾都有3.7w,恐怕也是一點(diǎn)點(diǎn)小缺點(diǎn)吧。
草系輸出方面可以和阿米爾二選一,強(qiáng)度蠻高的,不管組不組草隊(duì)的小伙伴都可以練一只,打各類水系boss和隊(duì)伍也蠻好用的。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
5.6 阿米爾
全游戲目前為止最高的單體爆發(fā),最高時(shí)有高達(dá)600%的傷害倍率,從這點(diǎn)講就保證了阿米爾不會是泛泛之輩。
機(jī)制還蠻有意思,每當(dāng)自己方精靈受到攻擊就有幾率增加一層能量,能量能讓你減免傷害,超殺將能量全部釋放,每層能力增加40%的傷害倍率。
做過幾次實(shí)驗(yàn),一般情況下阿米爾第二回合釋放超殺都可以攢4層以上的能量(一級被動是40%幾率加能量,建議大家多點(diǎn)被動,現(xiàn)在只是推薦陣容和精靈,具體等我有空詳細(xì)寫個(gè)攻略)。因此大招倍率肯定有400%左右,還是蠻夠的,而且因?yàn)橐獢€能量,加氣勢的星魂都可以換成加輸出的。
強(qiáng)度蠻高的,不管組不組草隊(duì)的小伙伴都可以練一只,打各類水系boss應(yīng)該比女武神好用點(diǎn)。
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
5.7 蒼零式
英雄技加生命免傷,攻擊未擊殺對手則消耗自己10%的生命造成1.3倍傷害。
這就是所有草系的下位替補(bǔ)吧。
英雄技沒阿瑞斯厲害,輸出跟其他的比差了不知道多少節(jié)。
關(guān)鍵人家還是送的,真要剛開始就組草隊(duì)那么草系練的也太多了。
強(qiáng)度星級:★★☆☆☆
優(yōu)先星級:★☆☆☆☆
5.8 卡雅公主
好像算是目前游戲中唯一純奶媽?大招給最低血量的隊(duì)友加血,再加個(gè)護(hù)盾,還是蠻給力的。
關(guān)鍵是跟真龍定位重合了,都是加血套護(hù)盾,公主還是超能卡,多少略弱于真龍。
但是可以配合真龍一起出戰(zhàn),組套奶媽陣容,推本什么還是蠻好用的。
實(shí)戰(zhàn)有待商榷,本奧奇等各位玩家開發(fā)。
一般還是別練了,畢竟有草龍,有資源或者想組奶媽還是可以練的。
強(qiáng)度星級:★★★☆☆
優(yōu)先星級:★★★☆☆
5.9 潘多拉
爭議蠻大的一只精靈,很多人認(rèn)為她強(qiáng)也有很多人認(rèn)為她刮痧,被動為生命越高輸出越高,擊殺后再回氣勢,大招攻擊對方全體再吸血。
缺點(diǎn)是作為一個(gè)輸出位置吸血蠻雞肋的,畢竟能夠把你一回合秒掉的一樣秒,秒不掉的也很難正好靠你的超殺再吸回來,關(guān)鍵超殺只有110%的傷害。
因?yàn)闋幾h蠻大,為此我專門做過實(shí)驗(yàn),潘多拉在普通pvp中略弱于城主,跟女武神差不多。打打怪多的本和低級本蠻不錯(cuò)的,特別是無盡試煉特別厲害,草隊(duì)也有一定發(fā)揮。
大家都可以練來打無盡,不過強(qiáng)力的草系實(shí)在太多了,大家可選擇性很高。
但是好看的小姐姐,真的不選擇嗎?
強(qiáng)度星級:★★★★☆
優(yōu)先星級:★★★★☆
6、PK水隊(duì)
為什么說水隊(duì)在這個(gè)版本只有打pk強(qiáng)力呢?我認(rèn)為最關(guān)鍵的一點(diǎn)在于水隊(duì)除了帝釋天之外其他成員都比較弱的,而且沒有一個(gè)厲害的肉盾。
在火隊(duì)中龍炎一個(gè)精靈就做到了集肉+輸出+變身+加氣勢為一體,水系最厲害的帝釋天只有吸增益+輸出,雖然輸出還蠻可觀的但總體還是不如龍炎。
除了帝釋天不如龍炎之外,其他水系輸出方面,例如維多利亞和星藍(lán)龍都不如赤焰龍皇的強(qiáng)勢,肉盾方面水系唯一的純?nèi)舛苡攘腋痍?duì)的鐳拉一比簡直是弟弟,甚至強(qiáng)度低到只能拿看人品的利爪精靈白虎做肉盾,以上的因素加起來水隊(duì)強(qiáng)度較弱。
不過因?yàn)楝F(xiàn)版本絕大部分人都是選擇火隊(duì)作為自己的主力,水隊(duì)在pvp中還是有一定地位,在挑戰(zhàn)火隊(duì)中絕大部分情況都可以取勝,但是因?yàn)閺?qiáng)度低,火隊(duì)調(diào)好位置主動挑戰(zhàn)水隊(duì)也同樣很容易獲勝。
推薦主玩PVP的玩家可以練一隊(duì)(挑戰(zhàn)別人蠻好用的,防守就別用水隊(duì)了),平民玩家抽到帝釋天可以單練帝釋天,當(dāng)然如果你抽的全是水隊(duì)的也可以練。
來自3322小編的補(bǔ)充:目前水系精靈在PVE玩法中的適用性略遜于草系和火系精靈,但是水系精靈比如維多利亞,在PVP的破陣中是能發(fā)揮奇效的哦~期待有其他的高玩奧奇可以投稿攻略,發(fā)掘水系精靈的用法!
奧奇?zhèn)髡f手游草隊(duì)潘多拉遺跡打法介紹
首先是buff,建議大家使用“不屈”可以造成雙倍傷害,潘多拉必拿到這個(gè)buff把潘多拉放在第一位,不過前提是潘多拉滿氣勢(可以卡潘多拉的氣勢,因?yàn)槿绻硕嗬_局一個(gè)超殺把對面全殺死的話根據(jù)遺跡的氣勢繼承第二局你又可以放一次超殺)這樣循環(huán)下去簡直無敵。
如果擔(dān)心對面先手把潘多拉給秒了,比如龍炎,那就可以再選一個(gè)“舉盾”的buff精靈未出手傷害減少50%這樣就不怕被秒了
運(yùn)氣好刷到“振奮”buff直接選,讓潘多拉第一時(shí)間放出超殺清屏
其次就是增加傷害的buff了,建議首選感染因?yàn)榕硕嗬粋€(gè)超殺起碼能秒三個(gè)后排那么加起來就是對敵方所以精靈造成30%最大生命值傷害
如果這些都刷不到那就盡量選一些使敵方受傷加深的buff
如果你有什么好的方法,也可以在評論區(qū)分享出來。
更新日志
v8.0.2219版本
一、【新春登錄禮】登錄即領(lǐng)紅星碎片&氣吞山河
二、【許愿樹】星絳源起歸來,許愿領(lǐng)好禮
三、【版本前瞻】最新精靈前瞻,解鎖領(lǐng)好禮
四、【大亂斗】元宵亂斗即刻開啟!參與得火屬性橙+1&金星碎片*200
五、【巔峰高塔】新一期開啟,挑戰(zhàn)得金星&紅星碎片
六、【競技王者】新一期開啟,參戰(zhàn)得火屬性橙+1&金色星神
七、【時(shí)間之門】精靈上新&挑戰(zhàn)常駐
八、【挑戰(zhàn)回歸】神曜龍主回歸延長
九、【山海燈謎會】掉落燈謎獎勵(lì)限時(shí)翻倍
游戲截圖
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