軍隊(duì)防御戰(zhàn)2(ArmyWars2)
詳情介紹
軍隊(duì)防御戰(zhàn)2官方正版(ArmyWars2)是一款策略塔防游戲,游戲采用了偏向日系的風(fēng)格設(shè)計(jì)而成,如果你是一位動(dòng)漫迷,那么軍隊(duì)防御戰(zhàn)2的游戲畫面將是吸引你的一大亮點(diǎn)。并且游戲操作非常簡(jiǎn)單,玩家只需將防御塔合理的設(shè)計(jì)好即可,隨著便會(huì)自動(dòng)殺敵獲得金幣。當(dāng)我們金幣積累到一定的數(shù)量時(shí),你可以用來(lái)培育角色、兵種以及開(kāi)發(fā)更強(qiáng)大的武器等等,以致于在后面的關(guān)卡輕松獲勝。另外,軍隊(duì)防御戰(zhàn)2支持wifi對(duì)戰(zhàn)、藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)兩種方式,讓你不用枯燥的單打獨(dú)斗,可以隨時(shí)和好朋友聯(lián)機(jī)暢玩,喜歡的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
2、根據(jù)一個(gè)像素的像素線系統(tǒng)。
3、大尺度單一的游戲時(shí)間保證。
4、自動(dòng)上鏈機(jī)芯,轉(zhuǎn)發(fā)時(shí)調(diào)用單位:暫無(wú)直接控制,材料戰(zhàn)爭(zhēng)以后的部分播放。
5、多玩法:34型人類部隊(duì)機(jī)械師單位的22型及56型戰(zhàn)斗單位。
6、應(yīng)用的最新潮流復(fù)古的性格和多渦卷地圖的方法。
實(shí)際上本作給人的第一感覺(jué)并不算好,除了主界面稍顯凌亂外,戰(zhàn)斗場(chǎng)景中也似乎有粗制濫造的嫌疑!不過(guò)看久了會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并沒(méi)有那么糟糕,可拉伸的2D橫版視角下,日系的漫畫人物角色雖小卻也因此顯得相當(dāng)可愛(ài)。另外游戲的特效不會(huì)過(guò)于華麗,但是效果很集中,因而也不乏硝煙感。
2、游戲內(nèi)容:百個(gè)關(guān)卡等待解鎖 陣營(yíng)二選一
游戲的玩法與常見(jiàn)的塔防游戲稍有不同,玩家可以選擇兩個(gè)陣營(yíng)其中之一操控不同兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中雙方各占一側(cè)據(jù)點(diǎn),以摧毀敵方防御為最終目的派遣不同的兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲總擁有共10個(gè)不同風(fēng)貌的戰(zhàn)場(chǎng)地圖,每個(gè)共計(jì)百個(gè)關(guān)卡,游戲難度隨關(guān)卡解鎖而逐漸提升,通關(guān)可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)以用于后續(xù)升級(jí)。
3、策略性:豐富兵種與戰(zhàn)斗機(jī)制讓策略多變
游戲的策略性還是很強(qiáng)的,主要體現(xiàn)在戰(zhàn)前兵種選擇與戰(zhàn)時(shí)玩家根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)因地制宜戰(zhàn)術(shù)調(diào)整!由于游戲中敵我雙方士兵只有在同一直線上才會(huì)觸發(fā)廝殺,至死方休!所以如何利用兵種設(shè)置之間的冷卻來(lái)排兵布陣就顯得尤為重要,有時(shí)用低戰(zhàn)力的士兵去充當(dāng)肉盾,爭(zhēng)取其他兵種冷卻結(jié)束等。加之游戲的本身的兵種就是十分豐富,步兵、阻擊、沖鋒兵等等每一個(gè)在合適時(shí)機(jī)使用都會(huì)產(chǎn)生出其不意的效果。
游戲特色
1、戰(zhàn)斗防御游戲:既適用于智能手機(jī)和平板電腦。2、根據(jù)一個(gè)像素的像素線系統(tǒng)。
3、大尺度單一的游戲時(shí)間保證。
4、自動(dòng)上鏈機(jī)芯,轉(zhuǎn)發(fā)時(shí)調(diào)用單位:暫無(wú)直接控制,材料戰(zhàn)爭(zhēng)以后的部分播放。
5、多玩法:34型人類部隊(duì)機(jī)械師單位的22型及56型戰(zhàn)斗單位。
6、應(yīng)用的最新潮流復(fù)古的性格和多渦卷地圖的方法。
游戲評(píng)測(cè)
1、游戲畫面:2D橫版視角 小而精致實(shí)際上本作給人的第一感覺(jué)并不算好,除了主界面稍顯凌亂外,戰(zhàn)斗場(chǎng)景中也似乎有粗制濫造的嫌疑!不過(guò)看久了會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)并沒(méi)有那么糟糕,可拉伸的2D橫版視角下,日系的漫畫人物角色雖小卻也因此顯得相當(dāng)可愛(ài)。另外游戲的特效不會(huì)過(guò)于華麗,但是效果很集中,因而也不乏硝煙感。
2、游戲內(nèi)容:百個(gè)關(guān)卡等待解鎖 陣營(yíng)二選一
游戲的玩法與常見(jiàn)的塔防游戲稍有不同,玩家可以選擇兩個(gè)陣營(yíng)其中之一操控不同兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中雙方各占一側(cè)據(jù)點(diǎn),以摧毀敵方防御為最終目的派遣不同的兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲總擁有共10個(gè)不同風(fēng)貌的戰(zhàn)場(chǎng)地圖,每個(gè)共計(jì)百個(gè)關(guān)卡,游戲難度隨關(guān)卡解鎖而逐漸提升,通關(guān)可以獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)以用于后續(xù)升級(jí)。
3、策略性:豐富兵種與戰(zhàn)斗機(jī)制讓策略多變
游戲的策略性還是很強(qiáng)的,主要體現(xiàn)在戰(zhàn)前兵種選擇與戰(zhàn)時(shí)玩家根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)因地制宜戰(zhàn)術(shù)調(diào)整!由于游戲中敵我雙方士兵只有在同一直線上才會(huì)觸發(fā)廝殺,至死方休!所以如何利用兵種設(shè)置之間的冷卻來(lái)排兵布陣就顯得尤為重要,有時(shí)用低戰(zhàn)力的士兵去充當(dāng)肉盾,爭(zhēng)取其他兵種冷卻結(jié)束等。加之游戲的本身的兵種就是十分豐富,步兵、阻擊、沖鋒兵等等每一個(gè)在合適時(shí)機(jī)使用都會(huì)產(chǎn)生出其不意的效果。
游戲截圖
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