斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時(shí)空測(cè)試服
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詳情介紹
斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時(shí)空測(cè)試服是一款以《斗羅大陸》為題材的回合制卡牌RPG游戲,此版本內(nèi)玩家可搶先體驗(yàn)新玩法、新內(nèi)容!游戲背景設(shè)定在原作劇情之外,玩家將扮演一位擁有時(shí)空之力的傳承者,你需穿越到不同的時(shí)間節(jié)點(diǎn),以修正被武魂殿篡改的歷史,展開(kāi)一段獨(dú)立于原作的全新冒險(xiǎn)。游戲中,玩家可以收集唐三、小舞、馬紅俊等經(jīng)典角色,每個(gè)角色在戰(zhàn)斗中都有普通形態(tài)和武魂形態(tài)兩種形態(tài),每種形態(tài)都具備專(zhuān)屬技能,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況實(shí)時(shí)變換形態(tài),而這也將戰(zhàn)斗變得更具有懸念,以增加游戲的策略性和趣味性。
游戲特色
1、每日簽到,SSR橙卡即可到手,無(wú)門(mén)檻無(wú)套路;
2、全卡免費(fèi)送,橙卡天天領(lǐng),永久不停,保證獲得全部卡牌!
3、更有創(chuàng)新玩法,一卡雙形態(tài)隨心切換,雙技能組合逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,策略與激情并存。
4、中日韓60位精英畫(huà)師傾心繪制,絕美全角色動(dòng)畫(huà)演繹,千日匠心獨(dú)運(yùn),只為呈現(xiàn)超高顏值斗羅卡牌。
斗羅大陸逆轉(zhuǎn)時(shí)空測(cè)試服陣容推薦
一、推圖陣容
開(kāi)服后主要做好這三件事,發(fā)育、發(fā)育、還是發(fā)育!主線、冒險(xiǎn)都要求我們隊(duì)伍擁有足夠的強(qiáng)度支撐,才能獲取更多的養(yǎng)成資源。更多的資源,相當(dāng)于能更快發(fā)育,從而形成良性的循環(huán)。大家開(kāi)服第一天,想要湊出大成型陣容并不現(xiàn)實(shí),先給大家推薦一波開(kāi)荒陣容。
1、通用開(kāi)荒隊(duì):寧榮榮/其他奶媽+核心位(2-3名)+輔助位/前排
如果有抽到寧榮榮,可以先做一支標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)來(lái)開(kāi)荒。寧榮榮可為全體提供高額的續(xù)航,在武魂真身下可大幅降低全體受到的傷害,特別適合用來(lái)初期攻堅(jiān)。除了寧榮榮以外,奧斯卡、寧風(fēng)致、阿銀等奶媽都是不錯(cuò)的選擇(有奶媽?zhuān)拍芙o到核心位輸出空間。
初期核心位一般是有抽到什么就用什么,在開(kāi)荒(3天后)期后可基于核心來(lái)決定走什么樣的流派。初期開(kāi)荒可以首先單體高爆發(fā)的角色養(yǎng)成,比較方便我們集火精英怪。例如首沖角色小舞就很不錯(cuò),其必殺擁有60%的暴擊率,在前期擁有很強(qiáng)的單體突破能力;武魂真身下暴擊可觸發(fā)追擊,平民玩家可以先把小舞養(yǎng)起來(lái)用來(lái)推圖、副本。
此外七日登錄會(huì)給一個(gè)史萊克七怪自選,我們可以在流派決定后選擇適用的魂師(基于下文的流派推薦,選擇缺少的魂師,讓隊(duì)伍更快成型)。
2、生存隊(duì):寧榮榮+寧風(fēng)致+塵心+海魔女
特點(diǎn):不斷提升輸出,通過(guò)消耗獲得勝利
生存隊(duì)是綜合實(shí)力較均衡的隊(duì)伍選擇,可用于后續(xù)的推圖,并且在副本、打架方面也有較不錯(cuò)的強(qiáng)度。古榕、塵心是流派核心,初期有抽到其中之一,就可考慮走生存隊(duì)構(gòu)筑。生存隊(duì)隨著回合數(shù)提高能越來(lái)越肉,只要奶住,就可以不斷的消耗敵方血量,缺點(diǎn)是爆發(fā)不足,在后續(xù)需要有不錯(cuò)的坦度、練度支撐。
3、連擊隊(duì):奧斯卡+弗蘭德+核心(朱竹清、戴沐白)+輔助位
特點(diǎn):輸出頻率較高,有較不錯(cuò)的爆發(fā)能力
連擊隊(duì)的爆發(fā)比治療隊(duì)高,有抽到奧斯卡、弗蘭德,就可考慮走連擊起手來(lái)開(kāi)荒。連擊隊(duì)的核心是朱竹青、戴沐白,因?yàn)橛卸嗪诵奶峁﹤χ?,這支隊(duì)伍在開(kāi)荒、競(jìng)技場(chǎng)PVP都有較高的強(qiáng)度。初期有連擊隊(duì)三巨頭即可,其他位置可暫用其他魂師代替(輔助、輸出均可)。
在初期連擊隊(duì)的構(gòu)筑門(mén)檻其實(shí)不高,沒(méi)有核心成員可用其他核心位打工,后期再逐步養(yǎng)成各大核心,過(guò)渡會(huì)比較平滑一些。
二、競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)
推圖、打副本要求我們攻防、續(xù)航兼?zhèn)洌@樣才能在較低的戰(zhàn)力提供攻堅(jiān)支撐。打競(jìng)技場(chǎng)的話,建議隊(duì)伍越暴力越好,不要給敵方喘息的機(jī)會(huì)。
1、氪佬首選(狂暴隊(duì)):月關(guān)+比比東+胡列娜+鬼魅+其他
特點(diǎn):生命值越低、傷害越高,全隊(duì)可通過(guò)護(hù)盾提供持續(xù)作戰(zhàn)能力
氪佬不用去考慮走連擊隊(duì)或是治療隊(duì),可直接狂暴隊(duì)起手??癖╆?duì)的特點(diǎn)是生命值越低、傷害越高,基本上是專(zhuān)門(mén)輸出而生的隊(duì)伍。狂暴隊(duì)核心是月關(guān)、比比東,這兩個(gè)核心均可根據(jù)損失的生命提升輸出,越打爆發(fā)越高。胡列娜是隊(duì)伍的核心輔助,可為敵方施加抗暴弱化,進(jìn)一步提升隊(duì)伍爆發(fā),并且武魂真身下可提升生命值低于75%的己方核心25%魂師傷害。
治療流雖然續(xù)航充足,但頂不住暗系狂暴的輸出頻率及火力。連擊隊(duì)盡管上限也比較高,但輸出遠(yuǎn)不如暗系狂暴。這支隊(duì)伍妥妥的食物鏈頂端。為啥推薦氪佬玩這隊(duì),主要是這隊(duì)要有月關(guān)、比比東以及核心輔助鬼魅、胡列娜才能初步成型,并且特別吃數(shù)值(沒(méi)數(shù)值,就無(wú)法快速令敵方減員,形成收割優(yōu)勢(shì)),平民資源不足前期開(kāi)荒會(huì)比較吃力。
2、性價(jià)比較高(暴擊流):唐月華+唐三+小舞+其他(可以帶2個(gè)奶媽?zhuān)?/strong>
特點(diǎn):構(gòu)成門(mén)檻稍低,隊(duì)伍擁有可觀的暴擊傷害,可通過(guò)奶媽提供的續(xù)航來(lái)持續(xù)輸出
暴擊隊(duì)特點(diǎn)就是全隊(duì)在唐月華的加持下?lián)碛懈哳~的暴擊率,再加上奧斯卡提供的續(xù)航增傷,可使隊(duì)伍擁有較全面的戰(zhàn)斗力。暴擊流也吃數(shù)值,我們的核心魂師練度越高,整體的傷害上限也會(huì)越高。
為什么說(shuō)這隊(duì)性價(jià)比高?假設(shè)前期運(yùn)氣好歪到唐月華,我們可以先用唐月華搭配其他核心走治療基礎(chǔ)流派,配置任意輸出核心(例如小舞可直接通過(guò)首沖獲得)均能有較不錯(cuò)的輸出,如果有抽到核心位唐三,可以直接轉(zhuǎn)暴擊流。后期開(kāi)了許愿池再慢慢抽齊全隊(duì),再將唐三極限養(yǎng)成,隊(duì)伍就能成型。
上面推薦的每個(gè)隊(duì)伍其實(shí)都挺能打的,強(qiáng)度取決于主C的練度。比如要玩生存隊(duì),就把塵心、古榕練度提升上去;玩狂暴流,就極限養(yǎng)成月關(guān)、比比東;暴擊流就提升唐三、小舞的練度。核心極限養(yǎng)成,再加上與其他功能位的聯(lián)動(dòng),就可以擁有較高的實(shí)力。
游戲截圖
其他版本
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