阿爾茨海默守護(hù)
詳情介紹
阿爾茨海默守護(hù)是一款以阿爾茨海默癥為主題的解謎游戲,玩家將以患病老人的第一視角,通過(guò)點(diǎn)擊交互的方式體驗(yàn)記憶逐漸模糊的日常生活。游戲在虛實(shí)交織的場(chǎng)景中展開,玩家需要在混亂的夢(mèng)境中尋找被遺忘的物品,并將其珍藏于記憶箱內(nèi)。而隨著劇情推進(jìn),那些與親人相處的片段和消失的生活技能,都以解謎形式呈現(xiàn),讓玩家切身感受時(shí)間侵蝕記憶的無(wú)奈。阿爾茨海默守護(hù)游戲不僅是一次情感沉浸體驗(yàn),更是引發(fā)人們對(duì)記憶、親情與陪伴的思考。
游戲特色
1、游戲操作簡(jiǎn)單:點(diǎn)擊式互動(dòng),靜待過(guò)往浮現(xiàn);
2、意識(shí)流畫面:還原虛實(shí)迷離的感官,深入體驗(yàn)夢(mèng)境;
3、獨(dú)特的純音樂(lè):每篇章節(jié)都有專屬背景樂(lè)和音效;
4、記憶箱:儲(chǔ)存著各具往事的紀(jì)念物,等你揭開。
阿爾茨海默守護(hù)游戲攻略
劇情節(jié)選:
“我已經(jīng)老了。
我自己一個(gè)人住。
不久前,醫(yī)生跟我說(shuō)我得了“阿爾茨海默癥”。很顯然,這會(huì)讓人忘記一切事情。
我日常生活倒是沒(méi)有什么困難。
畢竟我的生活很簡(jiǎn)單。
睡不著的時(shí)候,我就會(huì)睡覺(jué)前吃兩片am藥。然后,我就會(huì)做夢(mèng)。然后做更多的夢(mèng)?!?
解析:
首先老人患病是已經(jīng)確診了的,而他生活簡(jiǎn)單是為了給后邊他失去的做鋪墊,同時(shí)因?yàn)榘柎暮DY也導(dǎo)致他曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的變成了扭曲而熟悉的夢(mèng)。
解密開始:
將紅色叉子點(diǎn)擊←使它到達(dá)盤子處,之后叉子會(huì)攪拌讓它們變成意大利面
然后點(diǎn)擊它的臉讓它的面容浮現(xiàn)出來(lái)(就是變得清晰些不要在意細(xì)節(jié)),先讓蝴蝶飛到男人肩膀頭子上↖然后他臉就出現(xiàn)了,而后點(diǎn)擊蝴蝶讓它飛到不知道叫什么(也許是三明治)的上邊在讓蝴蝶使它到杯子附近變成↓這樣(不要問(wèn)為什沒(méi)有到肩膀頭子和三明治的圖因?yàn)閷?shí)在截不動(dòng)了)
在然后這個(gè)男人會(huì)讓你這個(gè)小孩吃掉你的意大利面(應(yīng)該是父親,因?yàn)樯弦粋€(gè)能這么兇巴巴的一定沒(méi)少拿七匹狼)之后他就送給你一個(gè)蜜汁微笑(自動(dòng)存檔點(diǎn)①)。
三、我們會(huì)進(jìn)到一個(gè)房間里,點(diǎn)擊花瓶讓它出現(xiàn)↓標(biāo)識(shí)。
拼完了記得在點(diǎn)一下,把它打碎
之后點(diǎn)擊布,就沙發(fā)上那個(gè)看見了沒(méi),點(diǎn)它它就跑花瓶上了,之后點(diǎn)擊皮球就會(huì)有一個(gè)女人出現(xiàn)。
然后存檔②(之后會(huì)有動(dòng)畫點(diǎn)擊垃圾桶)
四周有樹葉,除了沒(méi)有圈上的那個(gè)其它的樹枝上樹葉隨便點(diǎn)直到出現(xiàn)松鼠
它跑就給它搞出一只蟲子,不要怕勇敢點(diǎn)
之后把你點(diǎn)擊蟲子拿手里喂那群修小鳥
沒(méi)想到吧你掉下去了,存檔點(diǎn)③
五、這里我想很多可愛(ài)的玩家都卡在這里過(guò)不去,而且有時(shí)候即使有提示按鈕過(guò)去也還是很困難所以這里就分享一下我的小技巧。
音符音調(diào)從高到低,這里要記住只要還沒(méi)到下一個(gè)關(guān)卡退出就不會(huì)給你保存音樂(lè)進(jìn)度,游戲內(nèi)音符的通關(guān)攻略我這里就簡(jiǎn)單做一下介紹防止看不懂(必須把飯喂進(jìn)去學(xué)不會(huì)我多吃一碗米飯),當(dāng)然作為一個(gè)即使有提示也容易看的迷糊的關(guān)卡,直接看圖:角色從右往左看。音符從左到右。
再點(diǎn)擊音響和手機(jī)之后,第一個(gè)吹口笛的小姐姐一共出現(xiàn)了7中音符所以排序1234567。
答案:1352|5173|1265243
打鼓小哥哥出現(xiàn)了4個(gè)音符1234
答案:3312|1242|44334312
吉他男7個(gè)音符1234567
答案:54343|2346753|14123
游戲亮點(diǎn)
1、簡(jiǎn)約的游戲畫面卻以最直觀的方式告訴我們阿爾茨海默癥狀是怎樣的,溫暖的故事,代入感極強(qiáng)的體驗(yàn);
2、溫暖的游戲主題,我們將扮演一名患有阿爾茨海默癥的老人,以老人的視角去感受這個(gè)病癥所帶來(lái)的一切,包括幸運(yùn)與不幸;
3、這并非是一款適合所有玩家的游戲,但是它的出現(xiàn)卻意義非凡,在這個(gè)世界中我們需要有這樣一款游戲去提醒人們阿爾茨海默患者的存在。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、畫面,簡(jiǎn)單的線條構(gòu)成一幅幅畫面,有時(shí)朦朦朧朧、搖搖晃晃就給人一種記憶模糊的感覺(jué)。填色有一種抽象的美,大部分以黑白為主,加之整個(gè)故事沒(méi)有文字,都交給玩家意會(huì);
2、音樂(lè)是最讓人沉浸舒緩的一部分,戴上耳機(jī),風(fēng)聲、咳嗽聲、腳步聲、都市等,讓人感覺(jué)身臨其境。配合著畫面,聽著配樂(lè)平靜又難過(guò),各種心情涌上來(lái);
3、很簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊式解密,玩家只需要點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)填充顏色,或者簡(jiǎn)單的拖動(dòng),就可以推動(dòng)劇情。在游戲里邊最難的部分也只是那個(gè)點(diǎn)擊音符還原曲調(diào),很大部分都是靜靜的觀看;
4、這游戲的意義已經(jīng)上升到了對(duì)于這個(gè)病的認(rèn)知跟推廣,簡(jiǎn)約清新的畫風(fēng)配合這個(gè)比較沉重的話題,采用簡(jiǎn)單的幾筆描繪,為玩家勾勒起一段又一段的記憶時(shí)空,帶領(lǐng)玩家感受到深重的感情渲染。
游戲截圖















































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