凹凸世界華為版
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詳情介紹
凹凸世界華為版是基于同名原創(chuàng)動漫打造的3D策略戰(zhàn)棋RPG手游渠道版本,支持華為賬號登錄,并可參與華為平臺相關活動與福利內容。游戲在還原原作設定的基礎上,將動漫世界以立體化形式呈現(xiàn)在玩家面前。 作品高度延續(xù)原著畫風與世界觀設定,凹凸大廳等經(jīng)典場景得到精細復刻,動畫音樂也進行了全新演繹。金、格瑞、雷獅等人氣角色悉數(shù)登場,保留各自標志性的元力技能與戰(zhàn)斗特色,讓玩家在全新舞臺上再次參與凹凸大賽的對決。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用策略戰(zhàn)棋機制,并加入PVP玩法。通過創(chuàng)新地圖形態(tài)與獨特戰(zhàn)斗排布方式,增強對局的競技性與公平性;“天使技能”系統(tǒng)的加入,則進一步提升策略深度,使陣容搭配與戰(zhàn)術決策更具變化。整體節(jié)奏緊湊,在還原動漫氛圍的同時強化了策略對抗體驗。
凹凸世界卡米爾怎么玩?凹凸世界卡米爾玩法攻略
卡米爾作為一名“特殊”存在的重擊系參賽者,不能用普遍意義上的重擊(肉盾)參賽者來看待。
一、技能介紹
1、專屬技能(紫色單元格技能)
①損失自身一定百分比的生命,對敵方單位造成除普通攻擊外損失血量一定百分比的傷害。
②既卡米爾生命值越高,攻擊造成的附加自身血量損失越高,對敵方造成的附加傷害也越高。
③普通紅色攻擊格造成傷害=卡米爾攻擊(不考慮buff、屬性克制等情況)
④紫色單元格造成傷害=卡米爾攻擊+血量*10%*1.8。
2、元力技能1:重力釋放&被動技能3:無定之軀
①首先是重力釋放,消耗4元力,提高自身速度和攻擊,給自己和一定距離內友方單位提供護盾。
②速度提升在PVP模式中比較有效果:速戰(zhàn)棋中,速度越快的角色最先出手,即使用了這個技能,可以先對敵方造成攻擊,獲得一個先機。
③而護盾則能夠保護自己和友方單位的血量,在速戰(zhàn)棋、黑洞模式、主線、試煉之塔中都可以使用。但需要注意的是,單S卡米爾護盾范圍較小,如果整隊站位較為分散,可能只能給到一個隊友,或者只有自己有盾,這種情況是有些虧元力的。
④SS卡米爾,解鎖被動3無定之軀,可以擴大護盾范圍,這個范圍大部分情況下可以涵蓋2-3個隊友。
3、元力技能2/元力必殺:重力強化
①消耗4元力,增加防御并且回復生命值。
②按照盾的標準來說,10級技能減傷20%比較少,此技能主要作用是回復30%生命值。這個技能在ban光法的情況下可以使用。
4、被動技能1:急速
增加移動范圍,生命低于一定百分比時提高連動率。
5、被動技能2:緊急回避
生命值越低,攻擊越高,技能等級10級時提高30%,對海盜團成員增傷20%。這個技能比較適合黑洞和PVP。
二、零件選擇
1、卡米爾仇恨值是游戲中較高的一位,也就是說在同樣的被攻擊范圍內,敵方單位會優(yōu)先攻擊卡米爾(對面為AI的情況,如果是手動速戰(zhàn)棋模式則不予討論)。
2、而紫色單元格的專屬技能描述中,附加傷害又與血量掛鉤;所以總體來說帶O是比較劃算的,因為在增加生命值的同時,可以增加附加傷害。
3、所以為了保證卡米爾的生存能力,并打出更多附加傷害,更建議攜帶O型零件(生命零件)。
4、由于卡米爾速度較快,如果有金色優(yōu)質零件(如威勢、壓制等)也可以裝備上,為之后的角色創(chuàng)造更好輸出條件。
圖片
5、這兩個零件都是降防或增傷零件,在卡米爾行動后,一般是速度較低的法師,如雷獅、凱莉出手,此時可以打出更多傷害。
6、如果你是一個平民玩家,沒有適合的好詞條,那么帶上普通O型零件,既圓圈零件也完全沒有問題。另外因為零件數(shù)達到10/20/30都有共鳴,帶來的收益比裝上一個紫色的三角/方塊零件更高,所以如果是綠色圓圈對比藍色甚至紫色三角/方塊,也更建議攜帶圓圈零件。
三、陣容搭配
1、卡米爾和能夠回復元力的角色組隊。如果有雷伊(擊殺有雷印的地方單位回復兩點元力)、雷獅(擊殺一個敵方單位回復2元力)、鬼狐天沖(吸收隊友一部分血量回元力,每一個被吸收的隊友提供2元力),蒙特祖瑪(踩防御格回復2元力),可以一試。
2、在PVE模式,例如主線模式下更推薦帶雷獅;如果是PVP模式,則可以帶鬼狐天沖。蒙特祖瑪由于踩防御格就無法提供輸出,比較特殊,可以不考慮。
3、故一般的陣容可以選擇卡米爾+雷伊+安莉潔+補位(補位可以選擇任意一個能夠打輸出的角色)。
4、另外注意帶卡米爾的隊伍不建議帶其他重擊當主T,因為卡米爾仇恨值太高,是目前版本游戲中最容易被集火的角色,所以如果格瑞/萊耶斯/雷德等角色也跟著同時上場,可能起不到多少分擔傷害的效果。
5、這也是卡米爾目前被認為不好用的原因,如果你的卡米爾練度較低,一方面抵擋傷害能力較弱,另一方面仇恨又太高,在實戰(zhàn)中很容易失去鏈接。所以如果你有余力,可以考慮在整體隊伍已經(jīng)成型,希望練一些多樣化角色的情況下使用卡米爾。
四、適用范圍
1、PVE:
①在主線關卡中,如果練度足夠,一般來說過關都沒有什么問題,和角色選擇的關系沒有那么大,只是比較容易通關和有些難度通關的區(qū)別,即使練了不那么吃香的角色也可以過關。
②我們可以說xx搭配xx更容易過關,但也會有其他人反饋自己使用了某種不符合大眾習慣的隊伍同樣可以通過。
③所以如果你的卡米爾在已有隊伍中屬于練度較高角色,也可以帶上。
2、試煉之塔:
面對試煉之塔禁光法的情況,如果你希望有一個相當于替換奶的角色,又缺乏其他能自奶或奶隊友的角色(如蒙特祖瑪、雷德、安迷修,萊娜等),可以使用卡米爾的護盾技能,盡量多的阻擋傷害。
3、黑洞亂斗:
①在此模式下,由于卡米爾是重擊單位,雖然坦度不及格瑞,但還是比非重擊單位更能抵擋傷害,且面對嘉德羅斯、安迷修等強力利刃角色也有屬性克制的減傷效果。
②配合上攻擊海盜團單位增傷的特性,面對敵方的海盜團成員(佩利、帕洛斯,雷獅)更能打出傷害。(平時一拳一個大哥的梗不是說著玩的)卡米爾在黑洞中的表現(xiàn)較好,傷害較高,后續(xù)配合其他輸出更容易拿到人頭。
③再加上一個SS卡米爾消耗4元力的重力釋放技能可以同時保護自己和周圍隊友,對于團隊血量也有不錯的保護作用。
④不過要注意的是卡米爾的防御和血量等和純正的T(如格瑞)是比不了的,黑洞中也要注意保護好卡米爾的血線。
更新日志
v3.0.8版本
1. 優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性
2. 修復了游戲內部分已知問題
游戲截圖
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