坦克無(wú)敵官方版
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詳情介紹
坦克無(wú)敵是一款射擊動(dòng)作手游。游戲中擁有不同品質(zhì)的坦克以及駕駛員,稀有度越高戰(zhàn)斗屬性、技能則越強(qiáng),玩家戰(zhàn)斗前可以配置3輛坦克以及3名駕駛員進(jìn)入關(guān)卡,通過(guò)操控坦克移動(dòng)并使用普通攻擊和技能擊敗場(chǎng)景中的敵方坦克,可切換搭配的坦克進(jìn)行戰(zhàn)斗,全部坦克生命為0即戰(zhàn)斗失敗,可以升級(jí)進(jìn)階駕駛員或坦克來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。坦克無(wú)敵官方版中每通關(guān)當(dāng)前關(guān)卡可選擇一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)BUFF或者升級(jí)坦克,前往關(guān)卡商店購(gòu)買額外buff、道具。除了試煉闖關(guān)和競(jìng)技排位以外,還可以邀請(qǐng)好友一起來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗雙人或多人戰(zhàn)斗,絕對(duì)的回味童年!
坦克無(wú)敵進(jìn)化迷宮玩法攻略
規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)
一、任務(wù)規(guī)則介紹:
1.任務(wù)簡(jiǎn)介:
進(jìn)化迷宮是一種通關(guān)類副本,總共9層,每層有20個(gè)房間(包含起始房間)。指揮官每通過(guò)1個(gè)房間即可獲得100點(diǎn)過(guò)關(guān)積分;在BOSS房間里,BOSS每損失1%的生命可以獲得5點(diǎn)積分;擊殺BOSS即可獲得本層所有積分,9層全部通過(guò)可獲得最高20700積分(所以直接找BOOS殺就行)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)各位指揮官所得的積分進(jìn)行排名,積分越高排名越高,如果是相同積分則花費(fèi)時(shí)間越少排名越高。
迷宮里的坦克采用初始1級(jí)屬性,不附加任何系統(tǒng)的屬性加成,隨機(jī)出的坦克和駕駛員的階數(shù)將不低于自身?yè)碛械膶?duì)應(yīng)坦克和駕駛員的階數(shù)。每層迷宮固定有2個(gè)BUFF房間(用于增加坦克戰(zhàn)斗力)、1個(gè)回復(fù)房間(用于回復(fù)坦克血量)和1個(gè)BOSS房間,擊殺BOSS后可進(jìn)入下一層,擊殺第9層BOSS后通關(guān)。個(gè)人認(rèn)為進(jìn)化迷宮任務(wù)對(duì)于各位指揮官們來(lái)說(shuō)是一個(gè)相對(duì)公平的游戲任務(wù)。
2.任務(wù)開(kāi)啟時(shí)間:
每周二、周四、周六零點(diǎn)開(kāi)啟任務(wù),每次開(kāi)啟時(shí)間為24小時(shí)。每次挑戰(zhàn)將消耗3點(diǎn)體力,挑戰(zhàn)次數(shù)不限。
3.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)分為三類:
積分排名獎(jiǎng)勵(lì):
只要參與就有獎(jiǎng)勵(lì),積分排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。最高獎(jiǎng)勵(lì)可獲得“迷宮之王”稱號(hào)(該稱號(hào)限時(shí)7天,可增加所有坦克4%的暴擊率)、500鉆石和50000金幣;最低獎(jiǎng)勵(lì)可獲得20鉆石和10000金幣。
成就達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì):
成就任務(wù)分為3類:
①闖關(guān)達(dá)到一定層數(shù),可獲得豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì);
②在一定時(shí)間內(nèi)通關(guān),可獲得豐厚的鉆石獎(jiǎng)勵(lì);
③使用指定坦克通關(guān),可獲得豐厚的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
今日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):
今日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)分為2種:
①闖關(guān)積分達(dá)到一定數(shù)值,可獲得豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì);
②闖關(guān)積分達(dá)到一定數(shù)值,可獲得一定數(shù)量的訓(xùn)練卡。
迷宮地圖
二、迷宮結(jié)構(gòu):
1.迷宮共有9層
每層20個(gè)房間,每層迷宮固定有1個(gè)起始房間、1個(gè)BOSS房間、1個(gè)回復(fù)房間、2個(gè)BUFF房間和15個(gè)普通房間。
1)起始房間:無(wú)任何阻礙,可直接通過(guò);
2)回復(fù)房間:擊殺小怪后可掉落加血包,使坦克恢復(fù)到健康血量。
3)BUFF房間:房間內(nèi)只有1個(gè)小怪,擊殺后會(huì)彈出3個(gè)隨機(jī)BUFF,BUFF會(huì)從坦克、駕駛員、彈夾+2、多重炮彈+1、攻擊提升、暴擊率提升、暴擊傷害提升、生命上限提升、裝載速度提升、血量恢復(fù)、受傷回血、擊殺回血、感應(yīng)護(hù)盾、重生等多個(gè)選項(xiàng)中隨機(jī)彈出3項(xiàng),指揮官們可根據(jù)自身需要選擇1項(xiàng)。
4)BOSS房間:擊殺BOSS后會(huì)出現(xiàn)傳送通道進(jìn)入下一層,擊殺第9層BOSS后視為通關(guān)。
5)普通房間:房間內(nèi)有不定數(shù)量的小怪,進(jìn)入房間后房門會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,擊殺所有小怪才能進(jìn)入下一個(gè)房間。
從第1層到第9層的闖關(guān)難度會(huì)逐層遞增,能否闖關(guān)成功一部分靠實(shí)力,另一部分就看各位指揮官的運(yùn)氣了。
2.迷宮布局:
迷宮大類可分為18種,小編為大家一一列出,不全勿噴。每輪任務(wù)的9層迷宮將會(huì)從以上18種布局中選出,有些迷宮在單次任務(wù)中會(huì)重復(fù)出現(xiàn),有些不會(huì)出現(xiàn)。迷宮任務(wù)一旦開(kāi)始,每層迷宮的布局結(jié)構(gòu)將會(huì)固定,直至下一次任務(wù)開(kāi)啟后再做更新調(diào)整。
通關(guān)要點(diǎn)
三、如何快速通關(guān):
1.多體力、強(qiáng)毅力
充足的體力和良好的毅力是刷出迷宮好成績(jī)的基礎(chǔ)。
前兩關(guān)隨機(jī)到好的坦克、駕駛員和屬性加成對(duì)縮短闖關(guān)時(shí)間來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,俗話說(shuō)的好“運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分”。并不是隨便闖上兩三次就能拿到自己滿意的成績(jī),可能需要10次、20次……甚至更多,所以有充足的體力才能有更多的嘗試機(jī)會(huì),只要你愿意堅(jiān)持,好運(yùn)氣遲早會(huì)來(lái)。
2.路線選擇
①建議大家不要急于求成,第一輪闖關(guān)要盡可能摸清路線,記錄好每層迷宮的布局,規(guī)劃出到達(dá)BOSS房間的最短路線;②不要繞路到回復(fù)房間,除非回復(fù)房間在最優(yōu)路線上;
③選擇性放棄距離最優(yōu)路線較遠(yuǎn)的BUFF房間(第一層除外);
④“眼觀六路”,避開(kāi)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、小怪多的房間。尤其在使用單發(fā)坦克闖第一層迷宮時(shí),盡可能避開(kāi)以下3種房間:
房間1:木箱多且房間結(jié)構(gòu)復(fù)雜,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng)。
房間2:小怪太多,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng)。
房間3:小怪血厚,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng)。
3.坦克,駕駛員及屬性的選擇:
①坦克選擇:
SS級(jí)坦克最優(yōu)選擇是高階(≥5階)暗影死神(跟蹤炮彈,是通過(guò)小怪房間最快的坦克)和雷霆戰(zhàn)虎(高傷害,是通過(guò)BOSS房間最快的坦克),新出的鐳射青龍也是不錯(cuò)的選擇,不推薦使用寒冰玄武,裝載速度有點(diǎn)跟不上;S+級(jí)坦克最優(yōu)選擇是高階(≥6階)藍(lán)色堡壘,不推薦使用復(fù)仇戰(zhàn)弩,裝載速度太慢;S級(jí)坦克最優(yōu)選擇是高階(≥6階)巨炮號(hào),其他S級(jí)不太建議使用(闖前2~3層迷宮時(shí)除外) 。
坦克挑選原則:先有S及以下坦克會(huì)刷出S+坦克,有了S+坦克才會(huì)刷出SS坦克。
②駕駛員選擇:
SSS級(jí)駕駛員最優(yōu)選擇是高階極·希娜(單體傷害最高,是通過(guò)BOSS房間最快的駕駛員)和極·哪吒(AOE傷害高且范圍廣,是通過(guò)小怪房間最快的駕駛員)。不推薦使用極·云裳和極·卡修,傷害來(lái)得太慢;SS級(jí)駕駛員最優(yōu)選擇是高階超·凱撒,其他SS級(jí)駕駛員和所有S級(jí)駕駛員優(yōu)先級(jí)比這些低點(diǎn)。
駕駛員挑選原則:想要最快通關(guān),主駕和副駕寧缺毋濫。
③屬性選擇:
首選“多重炮彈+1”,每次可向前方多發(fā)射一枚炮彈,不僅可以增加坦克傷害,還可以提高駕駛員充能效率;其次是“擊殺回血”和“感應(yīng)護(hù)盾”,使坦克具備一定續(xù)航能力。剩下的選項(xiàng)見(jiàn)仁見(jiàn)智,但個(gè)人不推薦選擇“血量恢復(fù)”,只因它對(duì)通關(guān)效率不起絲毫作用。
屬性挑選原則:“多重炮彈+1”越多越好,配合駕駛員技能,達(dá)到快速通關(guān)的目的。
4.推薦“通關(guān)配置”:
這里為大家提供幾種常見(jiàn)又能快速通關(guān)的“配置”。
配置1:“多重炮彈+1”×3;S級(jí)高階巨炮號(hào)(或藍(lán)色堡壘);SS級(jí)高階超·凱撒×2;擊殺回血和感應(yīng)護(hù)盾可以都選,也可以選其一;重生。如果在前5層迷宮能同時(shí)具備以上BUFF,多數(shù)情況下通關(guān)時(shí)間可以控制在7min以內(nèi)。
配置2:“多重炮彈+1”×3;S級(jí)高階巨炮號(hào)(或藍(lán)色堡壘);SSS級(jí)高階極·哪吒和SS級(jí)高階超·凱撒;擊殺回血和感應(yīng)護(hù)盾可以都選,也可以選其一;重生。如果在前5層迷宮能同時(shí)具備以上BUFF,多數(shù)情況下通關(guān)時(shí)間可以控制在6min以內(nèi)。
配置3(最快):“多重炮彈+1”×3;SS級(jí)高階暗影死神(雷霆戰(zhàn)虎或鐳射青龍);SSS級(jí)高階極·哪吒和極·希娜;擊殺回血和感應(yīng)護(hù)盾可以都選,也可以選其一;重生。如果在前6層迷宮能同時(shí)具備以上BUFF,多數(shù)情況下5min左右便可通關(guān)。
5.理想狀態(tài)下BUFF選擇的先后順序:
一層:出S級(jí)高階坦克和SSS級(jí)高階駕駛員(主駕最好是高階極·哪吒);
二層:出“多重炮彈+1”和“擊殺回血”;
三層、四層:出S+級(jí)高階坦克、SSS級(jí)高階駕駛員(副駕1)、“多重炮彈+1”;
五層、六層:出SS級(jí)高階坦克、SSS級(jí)高階駕駛員(副駕2)、“多重炮彈+1”;
七層、八層、九層:可直接跳過(guò)BUFF房間,以最短路線直接進(jìn)入BOSS房間,將其擊殺。
如果前兩層還沒(méi)刷出理想的坦克和駕駛員,建議重新開(kāi)始闖關(guān);如果前四層還沒(méi)刷出“多重炮彈+1”,建議重新開(kāi)始闖關(guān);避免浪費(fèi)太多時(shí)間。
神器加成
在眾多神器中,唯有一種神器有助于在迷宮任務(wù)中快速通關(guān),俗稱“摩托車”。一星幻影巡航者可增加移速3%,隨后每升一星可提高1.5%,覺(jué)醒后移動(dòng)速度可增加15%。不過(guò),對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō)神器升級(jí)是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過(guò)程,老老實(shí)實(shí)刷BUFF更為實(shí)際一些。
游戲特色
1、【實(shí)時(shí)PK,勝者為王】
游戲提供各類實(shí)時(shí)競(jìng)技玩法,你可以進(jìn)行單兵作戰(zhàn)或與好友組隊(duì)對(duì)抗。這將讓你盡情展示操作技巧,大放光彩。
2、【路遇機(jī)關(guān),策略制勝】
闖關(guān)模式中,你將面對(duì)豐富多樣的地形和機(jī)關(guān)元素,通過(guò)巧妙的走位和制定關(guān)卡策略,體驗(yàn)探索和挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。
3、【風(fēng)騷走位,極限生存】
面對(duì)各種形式多樣且技能各異的BOSS,你需要在彈幕密集的壓力下進(jìn)行走位操作,給予BOSS致命一擊,并獲得滿滿的成就感。
4、【隨機(jī)組合,無(wú)限可能】
競(jìng)技場(chǎng)模式采用Roguelike玩法,每打過(guò)一層就可以選擇一個(gè)buff,不同的buff組合將帶來(lái)不同的爽快感。多個(gè)玩法流派如子彈流、飛機(jī)流、道具流、火圈流、戰(zhàn)吼流、激勵(lì)流等,給你帶來(lái)意想不到的驚喜和暢爽體驗(yàn)。
5、【呼朋喚友,并肩作戰(zhàn)】
游戲中有多種組隊(duì)玩法,包括虛空征途、boss特訓(xùn)和懸賞令等,需要與好友一起并肩作戰(zhàn),共同體驗(yàn)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的樂(lè)趣。
更新日志
v13.1版本
游戲流暢度優(yōu)化
系列已知問(wèn)題修復(fù)及優(yōu)化
游戲截圖
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